
Die Geheimnisse des Telefons

In Hackerkreisen wird haeufig die Frage diskutiert, was passiert, 
wenn man mehr als 10 Tacks waehlt.  Auch in der BHP ist zu diesem 
Thema schon mal etwas erschienen. Die meisten bisherigen Infos zu 
diesem  Thema waren aber leider falsch.  11 Tacks bewirken  keine 
freie Leitung beim Ferngespraech, sondern eher das Gegenteil, und 
auch  was  der CCC behauptete,  13 Tacks und  mehr  wuerden  eine 
Bedeutung haben, sind falsch.  

Unsere   Behauptung   laesst   sich  einfach  am   Aufbau   eines 
Waehlautomaten begruenden:

Ein Waehlautomat besteht im wesentlichen aus 112  Kontakten,  die 
auf einem Kreis angeordnet sind. Einen Kontakt koennen wir direkt 
wieder abziehen, das ist die Anfangs- und Endstellung. Es bleiben 
also  noch 111 Kontakte uebrig.  Ein weiterer Kontakt (oder  auch 
Ausgang  genannt)  ziehen  wir fuer den  'Pruefschritt'  ab  (auf 
diesen   wichtigen  Schritt  werden  wir  spaeter  noch   genauer 
eingehen).  Es bleiben also noch 110 Kontakte (Ausgaenge) uebrig. 
Diese 110 Ausgaenge teilen wir folgendermassen auf:

9*10  + 1*20 = 110 (oder?) d.h.  fuer die Ziffern 1 bis 9  stehen 
jeweils  10  Ausgaenge zur Verfuegung und fuer die Null (bei  der 
Post  sind  das  uebrigens 10 Impulse) stehen  20  Ausgaenge  zur 
Verfuegung. Die 20 Ausgaenge fuer die Null wurden geschaffen weil 
in der Richtung 'Null' (sprich Ferngespraeche) mehr
Verbindungen stattfinden.  (damit kann ja auch mehr Geld  gemacht 
werden)

Beispiel:  Waehlst Du z.B.  eine 3,  dann stehen Dir 10 Ausgaenge 
(hinter jedem Ausgang befindet sich eine Leitung) zur Verfuegung. 
Es  wird  nun automatisch eine freie Leitung  (Ausgang)  gesucht. 
Wird keine freie Leitung gefunden,  so bekommst Du besetzt.  (ca. 
5%).  Waehlst Du nun aber eine 'Null', wird aus 20 Leitungen eine 
Freie gesucht.
 
Wenn  Du  nun 'elf' Tacks (Impulse) waehlst,  so landest Du  zehn 
Ausgaenge  hinter der null,  also in der Mitte (weil wir bei  der 
null ja 20 Ausgaenge haben). Es werden also nur noch 10 Leitungen 
auf eine Freie abgesucht und die Wahrscheinlichkeit eine Freie zu 
finden ist geringer!

Waehlst Du nun aber 12 Tacks,  so landest Du hinter der Null beim 
111. Kontakt (9*10 + 1*20 +1) auf dem 'PRUEFSCHRITT'.

Auf dem Pruefschritt ist ein sogenennter PZIS (Pegel-Zaehl impuls 
sender) zu erreichen.  Dieser sendet nun einen 800Hz  Ton.(Diesen 
koennte man irrtuemlicherweise fuer einen Carrier halten). Waehlt 
man nun eine 1 bis 11 nach,  so wird der "Carrier" lauter. Waehlt 
man nun aber eine 'zwoelf', so verstummt der Ton und es werden 10 
Zaehlimpulse gesendet. ( 2.30 DM minus 1 %).

Noch mehr Tacks haben nun gar keinen Sinn mehr, denn bei 13 Tacks 
ist man wieder auf der '1'.  Wenn man also endlos 'Tacks'erzeugt, 
so  dreht  sich der Waehlautomat immer schoen im  Kreis.  Nach  5 
Minuten geht dann eine rote Lampe an, und dann bekommt man saftig 
Aerger...
 
Uebrigens  gibt  es noch weitere solcher 'Geheimnummern'  versuch 
doch mal:  013...  damit prueft die Post z.B.  die Zeittackte bei 
Ferngespraechen  (U.S.A.)  u.s.w..  Also in  Zukunft  etwas  mehr 
Vorsicht walten...

     (by Og.)
