Trait‚ visant … definir les structures d'un Art pictural Informatique 
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Stephane Thibert                                                                               41 rue Andr‚ Breton 
A.J.T. / iNfiNy                                                                                      St Germain les corbeil 91250 
Janvier 1995 
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L'image argentique , … ses d‚buts , fut per‡ue comme une forme concurrente de 
l'image peinte. A peine un siŠcle aura suffit … d‚montrer qu'elle portait en 
son sein une esth‚tique propre et une probl‚matique bien diff‚rente de celle 
abord‚e par la peinture . Le cas de l'image de synthŠse est similaire , … ceci 
prŠs : La technologie va trop vite pour nous laisser r‚fl‚chir , ne serait ce 
que 20 ans...

D‚finir des structures : un acte essentiel 
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Pour pouvoir explorer ce nouveau champ artistique , il faut tout d'abord le 
d‚limiter , lui d‚finir une structure . Il faut des barriŠres pour pouvoir les 
briser. L'exemple du jazz illustre bien le ph‚nomŠne ...une improvisation de 
Miles Davis ou de John Coltrane ne prend son sens que dans le cadre de 
structure pr‚cises (le thŠme) .

Quel champ de repr‚sentation pour l'image num‚rique ?
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Il faut d'abord d‚finir le champ de repr‚sentation de l'image de synthŠse.
Ma proposition est la suivante :
L'imagerie propre au lieu mˆme de cr‚ation de l'image me semble ˆtre une source 
quasi in‚puisable ( et inexploit‚e )  d' inspiration.
Si windows est un environnement graphique simple d'approche , le dos n‚cessite 
une ‚laboration conceptuelle complexe : Arborescence , m‚moire conventionnelle,
M‚moire de masse , fichiers ... D‚finir le dos comme champ de repr‚sentation,
propulse sans conteste l'image num‚rique au rang d' Art Conceptuel .  
Mais l'environement MS Windows est tellement bug‚ , et si peu optimis‚ que le 
vieille interface du DOS a repris du service... Par‚e d'une multitude d'outils 
sp‚cifiques , le DOS r‚ussit l… ou ou Windows a lamentablement ‚chou‚ : Offrir 
un environnement entiŠrement modulable. Le concept Freeware et la g‚n‚ralisation
des applications DPMI  fait litt‚ralement exploser ce petit monde restreint ... 
le domaine d'investigation est immense. La plupart des "power users" passe le 
plus clair de leur temps … r‚organiser leur(s) disques durs .... … en modifier 
l'arborescence , la configuration Soft et Hard ... a barder leurs ‚crans de 
menus , d'ANSI Art , de batchs ..... La machine est irr‚m‚diablement pass‚e aux
mains des utilisateurs . Il en r‚sulte une v‚ritable culture alternative 
multidisciplinaire , dont les grands axes sont :
---- Le Code ( la programmation )
---- Les Gfx ( Bitmap et 3D )
---- Les Sndtraks
---- L'ANSI Art
---- Les Utilitaires et les Jeux 
Voila ce que devrait ˆtre le  champ repr‚sentatif de l'image de synthŠse . 
Malheureusement , pour l'instant , l'image informatique semble vou‚e … marcher 
sur le plates bandes de la BD, de la photo, de la peinture, voir du cin‚ma ... 
alors qu'elle pourrait ˆtre elle meme .La Terme  mˆme d' " images de synthŠse "
insiste sur cette notion de plagiat du r‚el. Comme si l'univers propre … 
l'informatique ‚tait trop pauvre pour subvenir … la soif de repr‚sentation d'une
nouvelle forme artistique .  

Etat de l'art et proposition d' axes de recherches
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En terme d'esth‚tisme , cela signifie qu'un infographiste "talentueux" pratique 
la mod‚lisation hyper r‚aliste ...alors qu'il s'agirait plut“t de mod‚lisation 
conceptuelle. De plus l'hyper r‚alisme n‚cessite de camoufler la construction 
des objets ...alors qu'il s'agirait de la faire ressortir . L'utilisation 
d'anti aliasing puissants, pour cacher la r‚solution et le nombre de couleurs , 
imiter des matiŠres r‚elles par le biais de mappings ..... Toutes ces pratiques 
empˆchent l'image de synthŠse de rentrer dans les probl‚matiques qui la concerne.
La recherche s'est, jusqu'… pr‚sent, orient‚e vers une am‚lioration de cet hyper
r‚alisme.

Les images pr‚sent‚es ici , ob‚issent aux rŠgles suivantes :

---- Repr‚sentation propre … la micro informatique 
---- pas de mod‚lisation d'objets r‚els 
---- pas ou peu d'anti alias 
---- double rendu en wire , afin d'afficher la construction des objets
---- textures provenant de l'univers propres … chaque environnement:
                           ---- fractales
                           ---- captures d'ecrans sous Dos ou Unix
                           ---- Ansi art 
----- pas de jeux d'ombres complexes ( voir , pas du tout ) 
----- pas de r‚flexions … outrances .
----- Le support se doit d'etre informatique ( visualisation sur un moniteur )

Perspectives :
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L'art se doit d'etre une r‚volte pour ˆtre productif.
Y'a t'il de quoi protester dans le monde de la micro informatique ? 
Assur‚ment . D'autant plus que si la plupart des problŠmes actuels ne concernent
qu'une minorit‚ de " mordus " ou de professionnels , dans peu de temps , ils 
concerneront TOUS les citoyens ... C'est maintenant qu'il faut agir , et ces 
revendications  doivent b‚n‚ficier d'un support qui leur est propre : L'image 
Informatique . C'est pourquoi les thŠmes suivants constituent des "p“les" .

---- Les Monopoles 
---- La puissance inexploit‚e des machines
---- La condition des users 
---- Les Virus et le Hacking
---- LINUX 
---- La Communication (BBS / RTC / INTERNET...)
---- Les concepts Shareware / Freeware
---- Les copyrights
---- La libert‚ 
---- La Mediatisation d'Internet  :)

...et bien d'autres .



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