
            ÜÛÛßßßÛ                                        ÜÛß         7.8.94
           ÞÛÛ                                             ÛÛ
          ÞÛÛ        Ý    ÞÝ ÞÛÛ   ÞÛ  ÞÛ    ÞÛÛÝ ÜÛÛßßÛÜ  ÛÛÜÜÜÜÜ
          ÞÛÛÜÛß   ÜÛÝ    ÛÝ ÞÛÝ  ÜÛÝ  ÛÛ    ÞÛÛÝ ßÛÜÜÜÜÜ  ÛÛß   ÞÛ
          ÛÛÛß    ÛÛß    ÞÛÝ ÛÛÝÜÛÛß   ÛÛÝ   ÞÛÛÝ  Ü ßßßÛÛ ÛÛ     ÛÝ
          ÛÛÝ    ÞÛÛÜ   ÜÛÛÝ ÛÛÛÛß      ÛÛÜ  ÞÛÛÝ ÞÛÜ  ÜÛÛ ÛÛÝ   ÞÛ
          ßß       ßßßßßßÛÛÝ ßßß          ßßßßßß   ßßßßßß  ßßß    ßß
     ù --ÄÄÄÄÄÄÄÞÜ ÄÄÄÄÄ ÛÛ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                 ßÛÛÜÜÜÛÛß
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Copyright (C) Jamm 1994 ÄÄÄÄÄ

   If there's something you would like to know about JAMM or FYVUSH, check
   out the following...

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ THIS PRODUCT ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ FILES IN THE PACKAGE: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿   ³
³ ³ This intro may be distributed freely as long as all of the original   ³   ³
³ ³ files are present in  unmodified form  and no charge is taken.  BBS   ³   ³
³ ³ advertisements however may be added. The original files are:          ³   ³
³ ³                                                                       ³   ³
³ ³        FYVUSH.EXE             ..the intro file                        ³   ³
³ ³        INPHO.TXT              ..this infofile                         ³   ³
³ ³        JAMMDIST.LST           ..a full list of Jamm distribution sites³   ³
³ ³        FILE_ID.DIZ            ..the BBS file description              ³   ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ   ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ HARDWARE REQUIREMENTS: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿   ³
³ ³ an 386 machine, 100% compatible VGA card (rather fast). GUS optional  ³   ³
³ ³ (but that doesn't mean you shouldn't purchase!).  About 550 kilos of  ³   ³
³ ³ conventional memory. (GUS:256kb)                                      ³   ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ   ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ CREDIZ: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿                     ³
³ ³       Hell raiser cube: RUBBER SQUARE               ³                     ³
³ ³         All other code: GALVADOS                    ³                     ³
³ ³               Graphics: CRIMAN                      ³                     ³
³ ³                  Music: MORDICUS                    ³                     ³
³ ³                 Design: CRIMAN                      ³                     ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ                     ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄ SOME WORDS ABOUT THIS INTRO: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³
³ ³ This thingy is fully  coded in assembler, how else.  The tune was made  ³ ³
³ ³ in ProTracker For GUS 0.85  and all piccys are drawn with Deluxe Paint  ³ ³
³ ³ 2.0 enhanched.                                                          ³ ³
³ ³ This is practically the first product that we really gave our best to.  ³ ³
³ ³ As before,  we made the whole  thing to look nice on 386/40Mhz even it  ³ ³
³ ³ doesn't run 60 frames/sec  all the time  with  this setup. However, it  ³ ³
³ ³ still should look quite smooth. On machines slower than 386/40Mhz most  ³ ³
³ ³ of the effects will look pretty awful. Especially if the VGA is a slow  ³ ³
³ ³ one. If you don't have GUS, bad luck.                                   ³ ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄ CODERS' COMMENTS: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³
³ ³ Galvados: I'd  really like to thank  Rubber Square  for  doing  so many ³ ³
³ ³           wonderful things for the intro,  like playing Master of Orion ³ ³
³ ³           and Slicks,  sleeping,  coding everything that is NOT related ³ ³
³ ³           to this product. Thanks, I couldn't have made it without you! ³ ³
³ ³           Raster interrupt is only used  in the hellraiser cube,  so if ³ ³
³ ³           your machine is slow,  this intro  will look like  pure shit. ³ ³
³ ³           The code  demands a lot from  your VGA too.  If you have some
              cool  card like  Trident,  this  intro  will  look  extremely
              shitty. One reason,  is that when I have to clear the screen,
              I clear the whole screen,  even if I only  had to  clear some
              parts of it.  You may say,  why such waste,  but why not.  It
              takes  so little  rastertime on  ET4000 or similar.  But with
              Trident, this whole screen clear takes quite a lot.. But hey!
              That's not my problem.. <grin>
³ ³                                                                         ³ ³
³ ³  Rubberý: Emm„„ jaksa kirjottaa, ny m„„ meen pelaan Orionia.            ³ ³
³ ³                                                                         ³ ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ARTISTS' COMMENTS: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³
³ ³ Mordicus: These  info  files  really  suck.  I just made that annoying  ³ ³
³ ³           chippie,  which  was  my  part  in  this  intro. (Pascallako  ³ ³
³ ³           istutte, kun infoi luette?) I hope that this tune is not too  ³ ³
³ ³           heavy (for U jury).                                           ³ ³
³ ³                                                                         ³ ³
³ ³   Criman: As I finally got to make  the design all by my self,  I hope  ³ ³
³ ³           you find it smooth.  The Hellraiser cube faces  might not be  ³ ³
³ ³           exactly identical with the original piece but it is the best  ³ ³
³ ³           I could do with the kind of film quality I had available :(.  ³ ³
³ ³           BTW. Among the screen design I planned more than half of the  ³ ³
³ ³           effects. Rubberý  could've  done a lot more  to this product  ³ ³
³ ³           than he did.                                                  ³ ³
³ ³                                                                         ³ ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ANY PROBLEMS RUNNING ?????????: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³
³ ³ If you have the required amount of free memory and an sufficient piece  ³ ³
³ ³ of hardware  and the product still hangs up  or doesn't work properly,  ³ ³
³ ³ try to  run it with the minimum  configuration. If                      ³ ³
³ ³ it still wont work, the error is propably on the machine. If you think  ³ ³
³ ³ it isn't,  the best you can do  is to tell us what the problem is  and  ³ ³
³ ³ who knows, we just might be able to fix it.                             ³ ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

 The following part of this file is updated 2.8 1994.

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ JAMM ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄ MEMBERS: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿            ³
³ ³ Jamm currently has the following members:                    ³            ³
³ ³     GALVADOS        Janne Hellsten          code             ³            ³
³ ³     RUBBER SQUARE   Atte Kotiranta          code             ³            ³
³ ³     CRIMAN          Sami Nieminen           graphics/design  ³            ³
³ ³     MORDICUS        Mikko Tanni             music            ³            ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ            ³
³ We aren't particulary looking for new members of any kind, but if you think ³
³ that you extremely talented, you might as well go for it.                   ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄ GREETINGS: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿           ³
³ ³ The members of Jamm would like to greet the following groups: ³           ³
³ ³             Jeskola! Productions                              ³           ³
³ ³             Complex                                           ³           ³
³ ³             dECNiTE   [Amiga]                                 ³           ³
³ ³             Gollum                                            ³           ³
³ ³             Inapt                                             ³           ³
³ ³             Supreme                                           ³           ³
³ ³             Deus                                              ³           ³
³ ³             Blank                                             ³           ³
³ ³                                                               ³           ³
³ ³                                                               ³           ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ           ³
³                                                                             ³
³ Have anything to say? if so, then write to                                 ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄ CONTACT INFORMATION: ÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿                     ³
³ ³ You can send some mail to       ³  ..or fax to      ³                     ³
³ ³   Sami Nieminen                 ³                   ³                     ³
³ ³   S„rkilammintie 109            ³  +358-16-56625    ³                     ³
³ ³   31600 Jokioinen               ³                   ³                     ³
³ ³   FINLAND                       ³                   ³                     ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ                     ³
³ Bullshit letters currently accepted.                                        ³
³                                                                             ³
³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄ HOW TO GET TO BE A JAMM DISTRO: ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³
³ ³ We are lookin for distribution sites / HQ:s  from all countries, so if  ³ ³
³ ³ your board  fills the following requirements,  contact us. (if you are  ³ ³
³ ³ interested, that is, of course)                                         ³ ³
³ ³                                                                         ³ ³
³ ³             -Speeds at least 9600 bps                                   ³ ³
³ ³             -Your BBS is open 24H                                       ³ ³
³ ³             -Your BBS has always lots of                                ³ ³
³ ³              cool new stuff                                             ³ ³
³ ³             -You have the latest Jamm                                   ³ ³
³ ³              releases immediately                                       ³ ³
³ ³             -Completely demo orientated                                 ³ ³
³ ³                                                                         ³ ³
³ ³ Send us as much info of your BBS as you can and we'll decide  wether    ³ ³
³ ³ your board does any good  to us  or not.  (It is not said that we'll    ³ ³
³ ³ accept it. Even if the BBS fills the requirements.) If your board is    ³ ³
³ ³ widely known and / or otherwise popular one, it will propably get to    ³ ³
³ ³ be our distribution site.                                               ³ ³
³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ³
³ The list of our current distribution sites is in the JAMMDIST.LST file.     ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ[CRM]ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
