

                                  The official


                ÛÛÛÛÛÛÜ   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÜÜ   ÜÜÛ   ÜÛÛÛÜ   ÛÛÛÛ
                ÛÛÛÛ ÛÛÛ  ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ ÛÛÛÛ  ÛÛÛ ÛÛÛ  ÛÛÛÛ
                ÛÛÛÛ ÛÛÛ² ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛÛÛÛÛ² ÛÛÛÛ ÛÛÛ² ÛÛÛÛ
                ÛÛÛÛ ÛÛ²± ÛÛÛÛ      ÛÛÛÛ ÛÛ²± ÛÛÛÛ ÛÛ²± ÛÛÛÛ
                ÛÛ²²²²²±  ÛÛ²²²²²±° ÛÛ²² ²²±° ÛÛ²²²²²±° ÛÛ²²
                Û²±± ±±°± Û²±±      Û²±± ±±°± Û²±± ±±°± Û²±±
                ²±°° °°±² ²±°°      ²±°° °°±² ²±°° °°±² ²±°°
                ±°±± ±±²Û ±°±±      ±°±± ±±²Û ±°±± ±±²Û ±°±±
                °±²² ²²ÛÛ °±²²      °±²² ²²ÛÛ °±²² ²²ÛÛ °±²²
                ±²ÛÛ ÛÛÛÛ ±²ÛÛÛÛÛÛÛ ±²ÛÛ ÛÛÛÛ ±²ÛÛ ÛÛÛÛ ±²ÛÛÛÛÛÛ


                   infofile, version 1.00d, 8th April 1995

                              created by Zed/Remal


                               ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                               ³  0 - Contents ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

                         0 - Contents (wow!)
                         1 - Ceremonial Opening
                         2 - The Past
                         3 - Memberlist
                         4 - Releases
                         5 - How To Contact Us
                         6 - Getting Our Productions
                         7 - The Future
                         8 - Greetings
                         9 - Ceremonial Closing


                          ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                          ³  1 - Ceremonial Opening ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     If  you  are  interested  in  the  demo group Remal, this file will tell
   you  most  of  the  information  you might need. Everything stated in this
   file is true, unless it turns out not too be. ;-)

     We  are  mainly  interested  in  making  demos,  intros and other scene-
   related  productions,  but  developing  games or other commercial software
   is, of course, always possible.

   There is something else important to be announced here:
     We  think  that  the  demo  scene, the parties and all this stuff is for
   friendship,  fun,  and  are  one  of  your spare-time activities. We don't
   develop  something  to  get  a  huge  pile  of money at a party. Of course
   winning is not too bad, morally... ;-)
     By  the  way,  parties  almost  never  show  the  real  scene situation.
   Voting  has  nothing  to do with objective decision, it's usually much the
   result of momentary impressions.
     (The  above  paragraphs  are  dedicated  to  Cyberdancer/Phantom Dezign.
   No hard feelings, mate!)


                               ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                               ³  2 - The Past ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     Remal  was  formed  at  the  beginning  of 1994, but none of us remember
   the  exact  date.  Three  of  us  have  been going to the same class for 4
   years,  and  were  trying  to  start  a  group,  but  lack of skill caused
   problems of all kinds. We also met Epton Gwedik back in 1993.

     At  the  beginning  5  guys  built  up  the  group:  Bana,  Cimo,  Epton
   Gwedik,  SB  and  Zed. Then in April 1994 we managed to finish a demo more
   or  less,  that's  what  became  The Spinning Wheel. It featured pieces of
   all  5  people's  works.  We  competed  at  the  Hammering  party, so that
   should be considered our 'release date'.

     During  the  summer  of  1994  both  coders  contributed  a  4k-intro to
   Assembly'94  and  Cimo  presented  a picture. At the party ATX/MFC agreed,
   and  we  had  a  distribution  site, Experimental Connection, later called
   E-Connect.  We  met  Netron  in  Finland  and  he joined us as a composer.
   After  the  party  Bisounours/Nuage  also  offered  his Dune BBS as distro
   site. Epton Gwedik's friend, Illegal joined us later as a composer.

     The  fall  of  1994  was  spent  presenting  nothing,  but some projects
   started, like a moduleplayer, intro/demo ideas showed up, etc.
     At  the  moment  we  are working on many projects simoultaneously, which
   might be a bad step to take, but time will show.


                         ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                         ³  3 - List of All Members ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     SB ù real name: Somogyi Bal zs, job: code, age: 18
        ù sometimes goes to secondary school (4th class)
        ù always sits near his computer and active as hell
        ù has a strange, but very brutal humor...
        ù visits 50% of Literature classes, and 0.5% of sports classes
        ù 2 cm taller / 4 kg lighter than Zed

     Zed ù real name: Konyha Zolt n, job: code, age: 18
         ù goes to secondary school (4th class, same as SB and Bana)
         ù visits a little bit more classes than SB
         ù always sits near his computer, but lazy as hell
         ù likes all kinda music, including classical, hardcore, rave,
           progressive rock, metal, etc.
         ù has longer hair then many other humans
         ù 182 cm / 62 kg, not a wrestler :-)

     Cimo ù real name: Proh szka Imre, job: graphic, age: 22
          ù goes to medical university, so has little time for scene
            activities
          ù won the university pool championship
          ù casino magician

     Bana ù real name: Proh szka G bor, job: ray-trace, age: 18
          ù goes to secondary school (4th class)
          ù keen bodybilder (!)
          ù likes alternative music

     Netron ù real name: Rainer Saarela, job: music, age: 17
            ù goes to secondary school (3rd class)
            ù answers slower then Epton, and that's hard to beat! ;-)

     Epton Gwedik ù real name: Hartmann Tam s, job: music, age: 18
                  ù sometimes replies slower then a sloth, and does not tell
                    you he has done a helluva track...

     Illegal ù real name: Fodor M riusz, job: music, age: 17
             ù devoted Erasure-fan

     ? ù real name: ?, job: GRAPHIC, age: ?
       ù we NEED a GRAPHICIAN


                           ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                           ³  4 - Releases So Far ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     Here  is  a  list  of  everything  we  have  officially released so far.
   Anything else you might have from us must be a mistake, or so...

   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: The Spinning Wheel
         Category: demo
     Requirements: 386+, VGA, GUS
         Filename: tsw.zip
             Size: 360 kb
             Date: 09-04-1994
       Other info: Came second at the Hammering'94 party in Budapest; a
                   party that rose a lot of controversy later...
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: The Spinning Wheel - Sound Blaster support
         Category: demo
     Requirements: 386+, VGA, SB
         Filename: tsw_sb.zip
             Size: 5 kb
             Date: 11-04-1994
       Other info: SB support for TSW, includes a very bad player...
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: Virtuosys
         Category: 4k-intro by SB
     Requirements: 386+, VGA, [no sound]
         Filename: virt.zip
             Size: 6 kb
             Date: 06-08-1994
       Other info: 8th at Assembly'94.
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: Cinderella
         Category: picture by Cimo
     Requirements: VGA
         Filename: cinderel.zip
             Size: 22 kb
             Date: 06-08-1994
       Other info: Competed at Assembly'94.
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: Come!
         Category: 4k-intro by Zed
     Requirements: 386+, VGA, [no sound]
         Filename: come!.zip
             Size: 7 kb
             Date: 12-09-1994
       Other info: This intro was meant to compete at Assembly'94, but the
                   final version did not make it to the party.
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: Mod-Rip 1.10
         Category: utility
     Requirements: some computer
         Filename: mod-rip.zip
             Size: 11 kb
             Date: 21-08-1994
       Other info: Can rip 4-6-8 channel MODs.
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: C00lizer 1.00
         Category: utility
     Requirements: some computer
         Filename: c00lizer.zip
             Size: 8 kb
             Date: 22-10-1994
       Other info: Extremely stupid and useless.
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: E-con (several versions)
         Category: BBS-intro for the E-Connect BBS
     Requirements: 286+, VGA, AdLib compatible
         Filename: econ-111.zip (latest)
             Size: 70 kb (including source code)
             Date: 22-09-1994 through 06-02-1995
       Other info: Designed by Ratt/gRiF; music composed by ATX, the sysop.
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: SBM-play, SB's moduleplayer for GUS
         Category: utility
     Requirements: 386+, VGA, GUS
         Filename: sbmplay.zip
             Size: 314 kb
             Date: 25-10-1994
       Other info: Source code is included. Bugreports are welcome!
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
             Name: Tro
         Category: 64k-intro
     Requirements: 386+, VGA, GUS
         Filename: tro.zip
             Size: 59 kb
             Date: 09-04-1994
       Other info: 1st at Scenest'95
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

   And the row - hopefully - continues...

                          ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                          ³  5 - How To Contact Us ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     Contancting  us  via  mail  is  a  safe  but slow way. Anyway, once your
   letter  made  it  to  us  you  can be sure of receiveing an answer. I hope
   that I'll soon have InterNet access, but not yet.

     SB/Remal
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
     Somogyi Bal zs                    ù coding issues
     H-9028  Gy”r                      ù demos
     Sz‚na u. 13.                      ù friendship
     Hungary

     Zed/Remal
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
     Konyha Zolt n                     ù friendship
     H-9024 Gy”r                       ù coding issues
     Ikva u. 63.                       ù demos
     Hungary                           ù brutal music (aaarrgghhh!)

     Bana/Remal
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
     Proh szka G bor                   ù friendship
     H-9021 Gy”r                       ù ray-trace issues
     Bencz£r u. 1/A.                   ù handmade graphics (his brother)
     Hungary                           ù demos

     Epton Gwedik/Remal
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
     Hartmann Tam s                    ù nice music
     H-2896 Szom¢d
     Kossuth u. 64.
     Hungary

     Netron/Remal
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
     Rainer Saarela                    ù cool music
     Saarelantie 11
     90900 Kiiminki
     Finland

     Illegal/Remal
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
     Fodor M riusz                     ù music music
     H-2890 Tata
     Veres P‚ter u. 34.
     Hungary


                       ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                       ³  6 - Getting Our Productions ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     You can download our productions from the following boards:

     Board        Number             SysOp               Status    Location
   ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
     E-Connect    +36-1-2757049      ATX/MFC             WHQ       Hungary
     Dune         +33-1-47022597     Bisounours/Nuage    distro    France
     Solarium     +358-31-3170851    Peak/Anarchy        HQ        Finland

     We are looking for new distribution sites! If you are interested, please
   inform us!


                              ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                              ³  7 - The Future ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     Many  routines  are  being  developed,  so  it's  time  to release a new
   demo, as it looks at the moment.
     Our  composers  have  worked,  and  are  still  working  like  mad, so a
   musicdisk may get released in the near future.


                              ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                              ³  8 - Greetings ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     Here are the lists you are too bored to look at, anyway.

   ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ»
   ³ Group greetings ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
   ³ Abaddon ù Anarchy PC ù Camorra ù Capacala ù Cascada VRS ù Complex
   ³ Criminal Gang ùCrypton ù Deus ù Dust ù EMF ù Eternal ù Fascination ù
   ³ Flatline Production ù Future Crew ù Gollum ù gRiF ù Hypervibe ù Iguana
   ³ Jamm ù Jeskola! ù Majic 12 ù MFC ù Nooon ù Nuage ù Orange
   ³ Phantom Dezign ù Shock! ù Surprise! Productions ù Topaz Beerline - @
   ³ Triton
   ³
   ú
     And now the mailboxes from individuals to individuals:

   ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ»
   ³ Personal messages from SB to: ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
   ³ Alma/gRiF                     -  Waiting for the final GusPlay version.
   ³ Maxwood/Majic 12              -  Is there a shareware version of your
   ³                                  game??
   ³ Bisounours/Nuage              -  What about answering? 8-)
   ³ Smurf/Hypervibe               -  Happy swapping!
   ³ Netron/Remal                  -  How about sending the music for the
   ³                                  GUS-demo?
   ³
   ú

   ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ»
   ³ Personal messages from Zed to: ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
   ³ Addict/Topaz Beerline          - Is your car all right now?
   ³ Deshay/Anarchy PC              - Sorry for the slow reply. :-(
   ³ Rian/gRiF                      - Waiting for the CD!
   ³ Maxwood/Majic 12               - Perhaps I should visit you some time?
   ³ Lethal/Crypton                 - Please send something!
   ³ Emc/Deus                       - I'll try to contact you some day.
   ³ + the whole Remal team, especially Netron, who I haven't met yet.
   ³
   ú


                          ÉÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú
                          ³  9 - Ceremonial Closing ³
   ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ú ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍ¼

     Thanks for reading so far; there's nothing more, so you can press ESC.
   That's ceremonial enough, ain't it? :-)


                                                        signed,
                                                                Zed/Remal
