#ifndef __MSURFACEDESCRIPTOR

#define __MSURFACEDESCRIPTOR

#include "MPixelFormatDescriptor.h"

struct MSurfaceDescriptor
{
	unsigned int				m_uiWidth;					    // Ancho
	unsigned int				m_uiHeight;					    // Alto
	unsigned int				m_uiByteStride;				  // Stride en bytes (distancia en bytes del primer pixel de una linea
															                // al primero de la siguiente) (Parametro de lectura)
	MPixelFormatDescriptor		m_pfPixelFormat;	// Formato de pixel
};

#endif
