/*
#ifndef _GUITEX_H_
#define _GUITEX_H_

// KUVAA TEKSTUURIN JA TEKSTUURIKOORDINAATIT
// en tarvinnutkaan :)

class GUITex
{
public:
	
	// Texture id, left, up, right, bottom (texcoordf-values [0-1])
	GUITex(GLuint id, float x, float y, float x2, float y2);
	~GUITex() {};

	float x,y,w,h;
	GLuint tex_id;
};


#endif
*/