Herkese selam sevgi;

Script, Splash,  Cemetery News,  Eternal, Anarchy,  Tdsn, Yonga  ve daha  aklıma
gelmeyen birçokları. Gördüğünüz  gibi Türk demoscene'de  bitmek tükenmek  bilmez
bir diskmag çıkarma sevdası  var. Zaten scene'mizin  en başarılı olduğu  alanmış
zamanında. Saydıklarımdan  amiga ve  c64 sectiondan  olanların birçoğu  Avrupada
da bi hayli popüler olmuşlar.   Fakat son 4  yıldır Türkiye'de scene adına  elle
tutulur bir  canlanma olduğu  ve bu  sürede  4 parti  yapıldığı halde  bir  disk
magazinimiz yoktu.  Bu  4 yıl  boyunca  birçok  şey oldu  ve  yazılıp  çizilecek
yığınla şey yok  olup gitti,  çoğu unutuldu. Bu  hep aklımı  kurcalayan bi  konu
olmuştur.  İşte  tüm  bunları   yazılı  halde  insanlara  duyurmak,   potansiyel
scener'ları kendi  saflarımıza  çekmek,  scene  toplumu  olarak  kendi  aramızda
elektriğimizi  birbirimize  aktararak  süreklilik  sağlamak  ve  meydana   gelen
iyi/kötü  herşeyi  yazılı  olarak  kaydetmek  için  Plazma'yı  çıkarmaya   karar
verdik.

Aslında bu  fikri Antika  adıyla  ilk ortaya  attığımda pek  rağbet  görmemişti.
Aylar sonra Vigo/Bronx  böyle birşeyin gerekliliği  konusunda insanları  mantığa
davet ettiğinde herkesten  acayip bir onaylama  tufanı kopması beni  şaşırtmıştı
doğrusu. Sonradan bunu  Vigo'nun insanları gaza  getirme konusundaki  becerisine
bağladım.

İlk başlarda magazini c64, amiga ve pc platformları için ayrı  ayrı  arayüzlerle
çıkarmayı kararlaştırdık.  C64 arayüzünü  Skate/Glance, amiga'yı  Vigo/Bronx  ve
pc'yi  de   ben(Spritus/Resident)  yapacaktık.   Vigo,  amiga'sıyla   arasındaki
kapanmamış eski  bir  hesaptan  dolayı  amiga  versiyonunu  yazmaktan  vazgeçti.
Sonra Skate,  dergide denemeyi  çok istediği  yeni proportinal  rutinine  rağmen
anlayamadığım bir sebepten c64 versiyonundan vazgeçince elime  aldığımla  kalmış
oldum :) Neyseki scene  heyecanı ile dolup taşan  Madprogrammer isimli genç  bir
coder, forumda  işin kod  kısmına talip  olduğunu söyleyerek  ortaya çıkınca  bu
işten sıyrıldım.  Mad'i  gruba  almayı  da ihmal  etmedim  tabi  ;)  Fakat  daha
sonraki diskmag toplantılarında o şöyleydi bu böyleydi derken editörlük  işi  de
Sensei/Realtime ile birlikte  bana patladı. Kaderimden  kaçamıyordum ama  bundan
çok  da  şikayetçi  olduğumu  söyleyemem  çünkü  yukarda  da  bahsettiğim   gibi
diskmagazin fikrinin en büyük taraftarıydım.

Neyse sonuç olarak şu an Plazma'yı okuyorsunuz. Üzerinde epey  uğraştık,  umarım
değmiştir.

Spritus/Resident