[title = Editörden]Selam Plazma okurları...

Bir kez daha birlikteyiz. Bu sayı da biraz sancılı çıktı maalesef. Neyse ki bütün badireleri atlattık ve Türkiye'de Scene'in sesi olarak yeniden karşınıza çıktık. İkinci sayıda, ilk sayıdaki outfit'i biraz daha geliştirdik. Bu gelişmelerden memnun kalacağınızı düşünmekle beraber, bu outfit'in de çok daha fazla geliştirilmeye ihtiyacı olduğu aşikar.

Şimdi bu sayıda neler yaptık bir bakalım:
Haberler bölümünü, Nightlord ve Anesthetic sayesinde bu sayıda oldukça toparladık. Bir scenerın kaçırmaması gerekli olan haberlerin bir çoğu Plazma #2'de yerlerini aldılar. İkinci olarak demo reviewları bölümünde, Anesthetic/Resident'ın  geçtiğimiz senenin önemli Pc demolarını incelediği bir yorum yazısı var ki görülmeye değer. Gene Skate/Glance'in hazırladığı, yakın zamanda çıkmış iki önemli c64 demosu, Mortalis Arisen ve Shudder'in yorumlarının da, dergiyi takip eden c64 demo fanatiklerini mutlu edeceğini düşünüyoruz.

Çoğunuzun bildiği gibi 4-5 Mart'ta gerçekleştirilen enfes bir partiyi yani NightShift 06'yı geride bıraktık. Birbirini anlayan özel bir topluluk olarak buluştuk, süper eğlendik ve evlerimize güzel hatıralarla (ayrıca bazılarımız hediyelerle :) ) döndük. Başta Vigo ve Nightlord olmak üzere, organizasyon'daki herkese bir teşekkür de buradan yolluyoruz. Umarım bunun kadar güzel partileri yeniden görmek mümkün olur. Neyse, dergimizin bu sayıdaki genel teması NightShift 06 Demoparty. Bu partiyle ilgili yazılarımız, okumanız için sizleri bekliyor. Çeşitli scenerlara partiye ilişkin ilginç sorular sorduk ve ilginç cevaplar aldık. Aynı zamanda, Spaztica'nın hazıladığı NightShift parti raporunu da, özellikle partiye katılmayanlar kaçırmasın. NightShift'te yayınlanan ürünlere ilişkin yorumları da yazılar arasında bulabilirsiniz.

7d5 partisinde "Glory" demosuyla süpriz yapan, Nightshift'de "Nothing"'le artık bu işin peşinde olduğunu ilan eden Raven grubundan, Poison ve Ghostrider ile röportajı da kaçırmayın diyoruz.

Bu sayıda, scene'le yeni tanışanlar başta olmak üzere, tek platformda aktif olup, diğerleri hakkında da bir şeyler öğrenmek isteyenleri hedefleyen bir "scene ürünlerini anlamak" köşesi başlattık. "Tarım ve köy işleri" tadında bir başlık oldu, ancak daha iyisini malesef bulamadık:) Pc'de code yazıyorsunuz, ancak c64 demolarını anlayamıyor musunuz? Yeni pc demolarındaki bütün efektler size kolay ve yapılabilir mi geliyor? C64'ün sid müziklerinin neden bu kadar ilgi gördüğü sizi meraklandırıyor mu? İşte bu bölümde bunlara biraz olsun cevap vermeye çalıştık. Bir sonraki sayıda, eksik kalan alanlara (özellikle Amiga) yönelmeyi de istiyoruz. Umarım başarabiliriz.

Gene Plazma'nın her yeni sayısıyla beraber, bir scene ürününün yapım sürecini yaratıcılarından dinleyeceğimiz bir bölüme başladık bu sayıda. "Perde arkası". 7d5 ve Nightshift'in Wild birincisi Mrr, Nightshift'06 partisini kazanan, The story of the long box" adlı ürününün yapılış hikayesini anlatıyor.

The Demon ve The Archangel yeni yazarlarımızdan. Yazı yazmak istediklerini belirttiler, yazmayın diyemedik. Siz de görseniz diyemezdiniz. Çok heybetli tipler. Neyseki scene konusunda bilgililer bayağı.

Geyik bölümü bu sayıda oldukça ilginç iki yazı başlığı içeriyor. Biri geyik bölümünde nasıl geyik yapılabileceği ile ilgili bir inceleme yazısı sayılabilir. Farklı bir geyik, Skate'den. Ve diğeri de Nightlord'un "Nightshift partisi, organizasyon ve Nightlord" üçgeninde geçen ilginç  çizgi romanı. Düz text okumaktan sıkılanlara şiddetle tavsiye ederiz.

Öğretici dökümanlar ise bu sayıda da yerlerini aldılar tabi.
Biz de kime diyoruz. Meraklısı çoktan okumaya dalmıştır bile:)

Son olarak;
Nightlord, Skate ve Anesthetic'ten hangi konu hakkında yazı istediysek, hepsini gerçekleştirdikleri için bu sayının özel teşekkürlerini sunuyoruz. Ardından Spaztica, Vigo, Ragnor ve tabi ki Mrr geliyor. Bunun yanında dergimiz için röportaj veren Raven grubundan Poison ve Ghostrider'a ve  Nightshift mini-röportajlara katılan Peandoas, Endo, Bager ve God'a da teşekkür ediyoruz. Destek vereceğini vadederek bir şey yapmayanlara ise sitemlerimizi gönderelim.

Commodore dergisi kıvamında, bu "efendi" editorden yazımızın da sonuna geldik. Bir sonraki sayımızda görüşmek dileğiyle.

[b]Spritus & Hydrogen
15.04.2006[/b]