- NEW LIFE ۰۱۱۲۱ ISSUE 1 STYCZE 1998 1. P I S T R E C I 1. Spis treci (wiersz 22) 2. Wstpniak (wiersz 44) Shake staff - Kopyrajty i inne gupoty... (wiersz 68) Shake staff - Zasady zamieszczania artykuw (wiersz 79) Shake staff - Support Sheet (wiersz 101) Shake staff 3. Artykuy (wiersz 113) - Rozwaania moje... (wiersz 116) Scrag - Adverty... (wiersz 142) Scrag - Recenzja magazynu Rezydor#1 (wiersz 1690) Scrag - Recenzja magazynu Dragon#2 (wiersz 204) Scrag - Jak robi sample? (wiersz 229) O$A - Bad tricks (wiersz 278) Scrag - bUDA... (wiersz 327) O$A - Psychowywiad - sam ze sob (wiersz 378) Scrag - Messages (wiersz 432) - Koniec :( (a moe :) ? (wiersz 445) Shake staff 4. Adverty (wiersz 458) 2. S T P N I A K Witajcie! Pragn wam przedstawi pierwszy numer magazynu Shake (hmm... skd znam t nazw...), a waciwie drugi numer magazynu Sootgun (zmienilimy nazw, bo ta brzmiaa troch debilnie). Dlaczego Shake? Bo w tym magazynie bdzie tak namieszane, e a robi si niedobrze. Znajdziecie tu arty o scenie, dla pocztkujcych, z ycia codziennego i wiele, wiele innych. Przewanie arty bd krtkie, za bdzie ich duo. Od razu, na pocztku chciabym przeprosi wszystkich za bdy ortograficzne, stylistyczne i interpunkcyjne, ktre nie zostay sprawdzone, ale po prostu nie mamy czasu (eee, nie bd kama. Nie chce nam si). Magazyn wydawany jest przez zwykych ludzi, zwizanych pod nazw Shake staff. Nie jest to zwyka grupa. Jest to redakcja, ktra nie wydaje adnych demek, msx'w czy czego innego. Aby was nie zanudza, kocz te gadanie i zachcam do lektury... Shake staff 1. KOPYRAJTY I INNE GUPOTY... Shake, jak kady produkt posiada prawa autorskie z ustawy z 1995 (or something like that :)), wic adny artyku z tego magazynu nie moe by umieszczany w innym magazynie dyskowym bez zgody autora. Zalecane jest rozpowszechnianie magazynu (nawt bez zgody autorw) we wszystkich moliwych formach (na papierze, wideo, CD ;-)). To tyle z prawa... Shake staff 2. ZASADY ZAMIESZCZENIA ARTYKUU Oczywicie chcemy, abycie pisali artykuy do Shoot'a, a wic poprzynudzam zasady zamieszczenia artu. - Artyku nie moe zawiera rozwaa na temat polityki. - Najlepiej, gdyby artykw byby przesyany na dyskietce (mona w licie, of coz, tylko bd one czytane na kocu). - Artyku powinien by podpisany. - Powinien (ale nie musi) by napisany w Latin II - Wolny od rnych bdw ortograficznych, stylistycznych itd. - Zalecane jest pisa art od 5 kolumny i koczy go przed 75 kolumn. - Mona przesya swoje prace graficzne w trybie ASCII. - Najlepiej tekst dawa na NONAME'ach (dyski raczej nie bd odsyane). - Moecie wysya wszystko : teksty, adverty, message i inne. To tyle. Jeeli was nie zgorszyo, to dobrze. A wic piszcie! A oto adres: Grzegorz Kozak ul. Paderewskiego 10/12 20-860 Lublin 3. SUPPORT SHEET Jeeli zechcesz wysa advert, message, art czy newsy, napisz je w pliku shake.sup . A nastpnie wylij je na powyszy adres. Shake staff 3. R T Y K U Y 1. ROZWAANIA MOJE... Mona powiedzie, e jest to najwaniejszy art w magazynie. To on zadecyduje, czy bdziecie go czyta dalej, czy nie. A wic si postaram. Hmmm... Co by tutaj napisa. Nic nie przychodzi mi do gowy... Mylaem, e napisz co wystrzaowego, cool, ale nic... Napisz o diskstealer'ach i o beginnerach. Czy pamitacie swoje pocztki na scenie (tym razem zwracam si do starszego grona czytelnikw)? Na pewno wikszo z was bya swapperami. Pamitacie te nerwowe oczekiwania na odpowied na wasz list? Na pewno rwnie wiksza cz z was czasami nie otrzymaa wymarzonego kontaktu. Niektrzy pisz, e to jest cena, za ktr musz zapaci baginnerzy. Ale, dlaczego?! Czyby nasza, polska scena, bya a tak chamska?! I w tym momencie dochodz do sedna sprawy. Nie chodzi mi o jaki lamerskich diskstealerw, lecz o to, co si wyprawia z beginnerami. Wiem, e wiksza cz powie "mnie wyzywano od lamerw, no to ja bd robi to samo". Wiadomo, e wytrwali pocztkujcy zostan i bd prbowa dalej. I cykl si zamknie. Begginerzy "wyrosn" i bd wyzywa nowych begginerw. Wedug mnie jest to nie fair. Nie bdzie to artyku o tym, jak temu zaradzi. Napisaem to, aby niektrym ludziom da do zrozumienia niektre rzeczy. Myl, e ci mdrzejsi zrozumieli mj apel... Scrag 2. ADVERTY... Takich artw znajdziecie miliony w innych diskmagach, ale takie rzeczy powinno si przypomina. Jeeli zastanawiacie si, jak upikszy swj advert, to dobrze trafi. Aby zrobi advert, naley mie prosty edytor. Wedug mnie najlepszym jest zwyky, dosowski Edit. Kiedy mamy ju edytor, przydaby si jaki plan twojego adverta. Narysuj go sobie na kartce. Nastpnie wczasz klawiatur numeryczn i za pomoc znakw ASCII robisz swj advert. Jeeli nie wiesz, jak to robi, to ju tumacz. Wciskasz alt i dowolne trzy cyfry z klawiatury numerycznej np alt + 176 daje . Dziki temu mona stworzy prawdziwe dzieo sztuki (oczywicie trzeba duo trenowa). Tym, ktrzy nie znaj si za bardzo na znakach ASCII, podaj kilka przydatnych "numerkw" ;). 176 177 178 219 220 223 Dziki tym, podstawowym znaczkom mona stworzy cakiem adny rysunek, lub advert. Miego rysowania yczy Scrag 3. RECENZJA MAG'A REZYDOR#1 W ostatnim numerze Shoot'a opisywaem nowopowstay mag grupy Bora. By to Rezydor#0, ktry mia szanse na spokojne rozwinicie si w ca- kiem dobry magazyn. Niestety, z uruchomieniem Rezydora#1 cay czar o lepszym interfejsie, muzyce i grafice prys... Zacznijmy od pocztku. Wchodz do katalogu Rez#1 i wczam plik. Moim oczom ukazuje si redniej klasy logo grupy. Nastpnie ekraz si zcie- mnia i ukazuje si okropne menu, a z gonikw leci aosna muzyczka (radz od razu wyczy dwik). Dobra. Moe arty bd dobre. Chc przej midzy artami za pomoc klawiatury i... nic. Program nie obsuguje klawiatury. Klikam myszk po artach, ktrych jest 15 (w tym wstpniak, zasady umieszczenia artykuu i plany na przyszo). A co w nich przeczytaem? A no jak zosta scenowiczem (czy wiecie, e nie wolno podpisywa si pod cudzym rysunkiem ???), co to jest format TRSR, o wiecznej wojnie Sound Blaster'a z GUS'em, o tym, eby robi czarn list tych swapperw, ktrzy daj mi same wirusy i inne. Po przeczytaniu niektrych artw, przechodz do menu. Widz jak marn ramk z kilkoma kreskami, udajcymi jakie gry i soneczko. Klikam... Okazao si, e jest to galeria. Widz e grafik z BORA si nie postara. Pierwszy obrazek to jaka manga. Wszystko byoby ok, gdyby obrazek, byby nie skanowany. Drugi obrazek, to jaki napis "Blaster", a trzeci i czwarty to ray'e. Jednak one te s do dupy. Paleta jest zchrzaniona, a skala obiektw niewymiarowa. Od razu wida, e tych obiektw to ten Fox nie stworzy. A dobre strony? Autorzy dobrze pomyleli o nagwkach na artyky i to, e w artykule mona umieci obrazek. Zabawne s te prawa Murphy'ego, ale pewnie skd spisane. Powiem szczee. Zawiedlicie mnie panowie z BORA. Miaem nadziej, e co z tego wyjdzie i owszem wyszo, a co, to musicie si domyle... Scrag 4. RECENZJA MAG'A DRAGON#2 Do niedawno otrzymaem nowy numer magazynu dyskowego Dragon i musz powiedzie, e jestem bardzo, mile zaskoczony... Dragon jest wydawany przez grup DraGon i niestety, nie mog opisa postpu midy "jedynk" a "dwjk", poniewa nie miaem z n styczno- ci. Od razu przy uruchomieniu wita nas dobrej klasy obrazek. W tle przy- grywa jedna z czterech muzyczek. Nastpnie pojawia si menu. Musz po- wiedzie, e autorzy niele rozwizali wejcie do rozdziaw. Nie trzeba kolejnego rodziau szuka po setkach stron, tylko wchodzi si do niego, klikajc (np. Wszystko o scenie jest w rozdziale scena itd.). Menu wydaje si jednak bardzo znajome... jest bardzo podobne do tego z Budynia... Artykuw jest duo i o rnej tematyce. Od RPG do programowania. Jako artw jest bardzo wysoka. Mona powiedzie, e Dragon jest wiern kopi Budynia, to znaczy, e posiada extra arty, muzyczki i grafik. Jednak jest co, co wywysza Dragon'a nad Budyniem. W Dragonie jest opcja wydrukowania dowolnego artykuu, co jest bardzo pomocne. Powiem szczee, e nie znalazem jaki zych stron w Drago. A wic, jeeli mnie czytaj panowie z BORA, bierzcie przykad z tego wzorowego magazynu. Jest godny polecenia kademu. Scrag 5. JAK ROBI SAMPLE? Muzykowaniem zajem si ot tak, zawsze razio mnie to, e korzystam z czyjejs pracy. Sample zazwyczaj wycigaem ze starych moduw, ale nie zawsze. Od jakiego czasu postanowiem sam porobi sobie troch sampli, ale nie bardzo wiedziaem jak. Wiem, e pocztkujcy muzycy maj problemy z robieniem sampli, sam je do niedawna miaem. Chodzi mi o sample dobrze dziaajce, tzn. bez adnych zgrzytw itp. Sample te maj dziaa w Scream Trackerze 3.0 - najlepszym trakerze. Czytaem w rnych magach, pismach itp. "jak" zrobi sampl do ST, jed- nak adna z podawanych metod nie dziaaa. Prbowaem wszystkiego, r- nych konwerterw itp. programw, jednak nic nie wychodzio. Nerwy w kocu mi wysiady i postanowiem wzi sprawy w swoje rce. Po dugich zmaganiach opanowaem dwie metody robienia sampli do ST. * Oto pierwsza: Potrzebny jest program AWAVE, najlepiej pod 95, ja miaem Shareware, registred znacznie by uatwi spraw. W bylejakim programie nagrywamy WAV'a o 22050, 8 Bit, Mono. Uruchamiamy AWAVE, wczytujemy plik i zapi- sujemy go jako S3I. Niestety w wersji shareware mona raz zapisa jaki plik, chcc zrobi wicej sampli musimy wychodzi i wchodzi do AWAVE, eby zapisywa kolejne pliki. Chyba, e kto ma registred version, wtedy problem automatycznie znika. Program AWAVE jest na grudniowym CHIPie. * Oto druga: Potrzebujemy Cool Edit96'. Nagrywamy co przy ustawieniach 22050, 8 Bit, Mono. Podganiamy cao, opcja Amplify, o 8, lub nawet wicej, zaley od gonoci nagrania. Zapisujemy plik jako WAV (na wypadek zmian) i jako PCM (dla ST). adujemy ST i sprawdzamy czy nasz pierwszy sampl dobrze dziaa. Moe by za cicho, sam jeszcze nie mam wyczucia, kiedy wystarczy podganiania, a kiedy jest za mao. adujemy CoolEdit, wgrywamy WAVa, podganiamy i znowu zapisujemy jako PCM. I tak a do skutku. Najlepiej jest przegra spory kawaek muzyki, powiedzmy jakie 30 sekund z CD. Podganiamy, powikszamy i przesuchujemy fragmentami. Jeeli jaki fragment nadaje si do uycia w naszym module, to zaznaczamy go i opcj Save Selection z menu File zapisujemy wycinek jako PCM. CoolEdit jest na 14-15 CDA. Mona rnie kombinowa. Ja np. podczyem kablem Jack-Jack Walkmana na Line In. Mona, jeeli kto takowy ma, podczy jaki syntezator. Mona... Mona robi duo rzeczy, majc pocztek o reszt nietrudno. * Uwaga. Sampl do ST nie moe mie wicej ni 64 Kb, reszt program obcina. * O$A 6. BAD TRICKS Bdzie to temat, ktry kiedy by zamieszczany w kadym magu. Teraz jako to przycicho... Ten art o tajemniczej nazwie bdzie powicony dziaalnoci nielegalnej z prawem to znaczy "fakowanie znaczkw" i (moe mniej nielegalny) powikszaniu pojemnoci dyskietki. Zachcam do czytania... I jeszcze co. Przykady te byy uywane i bd uywane przeze mnie. Zapewniam, e kady z tych przykadw dziaa bez zarzutw ;). Jeeli masz duo kontaktw, jeste zmuszony tylko do jednego - fakowania znaczkw. Ten wyraz kryje w sobie strach, niebezpieczestwo i kilka nieprzyjemnych sw. Jak dobrze fakowa znaczki (zachcam nawet tych, ktrzy maj 3, 4 ctx'y)? Biegniesz do sklepu. Kupujesz klej Pritt (w sztyfcie). Jest on bezbarwny i dobrze si trzyma. Nastpnie wracamy do domciu, bierzemy szklank, ktr wypeniamy wod. Pdzimy do swojego pokoju. Moczymy palec w wodzie, a nastpnie "przejedamy" nim po sztyfcie (troch trzeba si pobrudzi). Trzeba doprowadzi, aby konsystencja na palcu bya jak botko ;). Upakanym palcem "jedimy" (ale sonictwo) po znaczku. Naley ca konystencj dokadnie rozprowadzi i zadba o to, aby warstwa kleju bya cieniutka. Na koniec kilka razy "przejedamy" palcem od jednej do drugiej krawdzi znaczka i... TYLE! Najlepiej zostawi je pod lamp przez kilka godzin (jeli bdzie si wygina, to nic. Wyprostuje si, jak bdzie przylepiany do listu). Po tym czasie nie poczujesz kleju. UWAGA! Jeeli bdziesz maca znaczek, rb to NIE spoconymi apskami. I jeszcze jedno. Eksperyment by robiony na znaczku za 80 gr. z jakimi nutkami. Koejny rozdzia to jak zrobi z dyskietek DD (mniejsza pami) na HD (wiksza). Czy przygldalicie si, czym rni si dyskietki DD i HD? Ja wiem. Tym, e na HD jest o jedno wycicie wicej (po drugiej stronie, gdzie jest zabezpieczenie zapisu). Nie bd ju ciemnia, bo i tak ju si rozgadaem. Bierzemy wiertark (najlepiej ma i rczn) i wierto nr 4. Na dyskietkach DD, tam gdzie powinna by dziurka, jest zalepka, tzn. odbite w formie zagbienie (jeeli takiego czego nie ma to jest to 4 mm. od prawego brzegu i 8 mm. od gry). Bierzemy przygotowan wiertark (najlepiej na statywie) i wiercimy. Po wykonanej operacji dziurk naley wyczyci z trocin i zformatowa jako 1,4 MB (komp powinien sam j rozpozna jako 1,4 MB). Wiem, e to jest trudne dla ludzi, ktrzy posiadaj takich rzeczy (wierarki, wiera) jest to kopotliwa rzecz, no ale Life is Brutal... Miego wiercenia i fakowania yczy Scrag Sorry za marnej jakoci tekst, bo jest ze mnie marny txt-writter :(. 7. BUDA... Kady zapewne wie co to jest ycie. Kady rwnie wie e ycie si zaczyna, ycie trwa i kiedy si koczy. Ja zajm si kwesti trwania ycia. A wic yjemy sobie spokojnie, a tu nagle, co? idziemy do szkoy. I tutaj spotykamy si z najwikszym wrogiem modego spoeczestwa - nauczycielami. Ludzie ci zostali zrobieni (tak lepiej brzmi) by nam szkodzi. Nie moemy pozosta obojtnymi na to. Wic musimy si broni, a na to jest wiele sposobw. *Jedn z najczciej stosowanych sposobw "obrony" jest bardzo popularne ciganie. Dzieli si na to wiele podgatunkw, ja opisz wam jeden, ale za to bardzo skuteczny, bo dziki niemu jestem teraz w III klasie LO. Wic potrzebna nam jest jaka bluza z szerokimi rkawami, albo koszula (flanelowa) z rozpitymi rkawami. cig umieszczamy w lewym rkawie (chyba e kto jest leworczny to w prawym :) ). Lew rk "obsugujemy" cig, lekko j wycigajc (ostronie bo wiadomo co by byo gdyby nas "co" zapao na ciganiu). Moe nie jest to dokadnie wyjanione (metoda cigania), ale tutaj liczy si praktyka. Pamitaj, e im wczeniej zaczniesz ciga, tym wczeniej opanujesz to do perfekcji i nie bdziesz musia si uczy na sprawdziany!!! A i z matur twiej bdzie, myl o swojej przyszoci. *Drug metod jest utrudnianie ycia nauczycielom. Sposobw te jest wiele, kady pewnie zna jakie, tego nie musz opisywa. Jedn z tego dziau metod jest jawne docinanie, wyzywanie nauczyciela, jednak ta metoda ma duy minus.Bowiem gdy okaemy si dobrzy w tej metodzie, moe okaza si e mamy naganne zachowanie. Ale nie martwicie si jest inna niezwykle przyjemna metoda uprzykrzania ycia nauczycielom,jest to tzw. robienie im koo dupy. O co chodzi? Sposobw jest naprawd wiele, grunt w tym e nauczyciel nigdy nie dowie sie kto mu "to" zrobi, a my bdziemy mieli satysfakcj. Ot mona np.poeksperymentowa ze zdjciem nauczyciela. Problemem moe okaza si zdobycia takowego zdjcia, ale dla chccego nic trudnego. A ze zdjciem mona duo,duo rzeczy zrobi, pozostawiam to waszej wyborani (i zoliwoci).Najlepiej wpasowa je w jakie zboczone zdjcie i powywiesza w szkole (kto si mocno zdenerwuje gdy to zobaczy). Dla odmiany mona ukochanemu nauczycielowi (trzeba zna adres) zamwi jakie artykuy erotyczne np. wibratorek (dla nauczycielki) albo sztuczna cipka (dla nauczyciela). Satysfakcja gwarantowana. *Pozostaje wiele metod, autorstwa pojedynczych wojownikw, zapewne skutecznych i bolesnych, ale wanie o to chodzi. Pierwsza metoda daje dobre wyniki i zwiksza nam ilo czasu dla komputera!!! Druga daje nam zatysfakcj (jak nic innego!!!). O$A 8. PSYCHOWYWIAD - SAM ZE SOB Pewnie kto pomyli, e jestem popierdolony. I bdzie mia w pewnym sensie racj. Przeprowadz sam ze sob wywiad, po to, aby zainteresowani mogli si dowiedzie czego wicej o mnie. Osobicie odradzabym czytanie tego artykuu (zosta on napisany po to, aby wypeni miejsce :) ). S1 - Scrag'owa osobowo nr. 1 S2 - Scrag'owa osobowo nr. 2 S1* Zaczn tradycyjnie - jak si nazywasz, ile masz lat, kim jeste, od kiedy jeste na scenie? S2* Nazywam si Grzegorz Kozak i jestem z Lublina. Mam za sob 14 zim, zdaje mi si, e jestem czowiekiem, ale co do tego mog mie wtpliwoci ;-). A tak na serio jestem grafikiem i co wida, lamerskim txt-writerem. Na scenie jestem od ok. p roku, ale pozostaj w cieniu. S1* Mwie, e jeste grafikiem. Na jakich programach pracujesz? S2* Pracuj na Imagine 4.0 i 3DS, ale tego drugiego dopiero si ucz, wic na razie pracuj tylko pod I4.0. Kiedy zrobi jaki obrazek, obrabiam (tylko bez skojarze!) go pod Adobe Photoshop. Dokadam tam rne efekty, moe jest to lamerskie, ale fajnie wychodzi. S1* Wspomniae co o obrazkach. Ile zajmuje Ci zrobienie jednego obrazka? S2* Rnie. Zawsze tak jest, e jeeli zrobi co szybko, fajnie wychodzi, lecz czasami nad obrazkiem siedz dugo i wychodzi kicha. Przewanie nad obrazkiem siedz okoo 2, 3 godzin, a cay kocz w okoo 4 godziny (z obrbk, konwersj itd.). S1* Na czym wzorujesz swoje ray'e? S2* Hmm... Wiesz, chyba na niczym. Obrazki ksztatuje moja wyobrania. Ja je tylko tworz na komputerze. Mgbym je rysowa na kartce, ale robienie czego na komputerze jest o wiele zabawniejsze. S1* Nie powiedziae czym charakteryzuj si twoje ray'e. S2* Moje ray'e. Jeeli widziae przynajmniej jeden z nich, na pewno zauwaye w nich elementy z kosmosu. Na kadym obrazku musi by kosmos. Czym jeszcze? Du iloci efektw wietlnych i flar. Zawsze jest ich bardzo pokana ilo. S1* Ile zajmuj Ci robienie szkicu? S2* Przewanie nie robi szkicw. Moe wyda to si dziwne, ale naprawd bior wszystko z gowy (pewnie jestem wirnity). Ostatnio robiem pewien rysunek stacji kosmicznej. Tam wanie posuyem si szkicem (rysunek chyba nie ujy wiata dziennego). S1* Czy oprcz robienia ray'w tworzysz co innego? S2* Nie. Kiedy chciaem tworzy muzyk, ale nic mi nie wychodzio. Aktualnie, kiedy nie przychodzi mi nic do gowy, siadam na FT2 i co sobi komponuj, ale tak na powanie to nie. S1* Dobra, na koniec greetsy. S2* Na pocztek chciabym pozdrowi mojego najlepszego kumpla - Grac'a. Za to, e nauczy mnie czego pod Imagine. Nastpnie pozdrawiam moje kontakty, a w szczeglnoci POJPOJA, za jego chumor. To chyba tyle. S1* Dziki, e udzielie mi wywiadu. S2* Nie ma sprawy! 9. MESSAGES Na razie tylko moje, ale to powinno sie niedlugo zmienic ;). To: All From: Shake staff Jeeli chcecie nalee do zespou, tworzcego Shake'a, to napiszcie!!! Adres jest podany we Wstpniaku. To: All From: Shake staff Wypeniajcie Votki! 10. KONIEC :( (A MOE :) ? Bdziemy koczy. Mam nadziej, e spodoba wam si magazyn (aaa, prosz nie bijcie AAAARGHH). Jeeli wam si spodoba napiszcie, jeeli nie to nie piszcie ;). Koczymy i yczymy wam smacznej choinki i wesoego jajka. Shake staff 4. D V E R T Y Poniej przedstawiamy wam kilka advertw: $ $ OOOO $$$$ AAAA O O $$ $$ A A O O $ $ $ $ A A O O $ $ $ $ A A O O $ $ $ A A O O $$ $ A A O O $ $ A A O O $$ $ A A O O $ $$ A A O O $ $ AAAAAAAAAA O O $ $$ A A O O $ $ $ A A O O $ $ $ $ A A O O $ $ $ $ A A O O $$ $$ A A OOOO $$$$ A A $ $ Adres do korespondencji: Marek Osowski Ul. Tuwima 30/5 59-336 Lubin 100%Answer 100%Answer 100%Answer 100%Answer 100%Answer 100%Answer 100%Answer All welcome! All welcome! All welcome! All welcome! All welcome! All welcome! Friendship! Friendship! Friendship! Friendship! Friendship! Friendship! If you are l00king for new ctx, write to POJPOJ: Piotr Boguszewski Kalinowa 12/30 21-040 widnik _____ ______ ____ ___ ______ / ___/ / ____/ / __ \ / | / ____/ \__ \ / / / /_/ / / /| |/ / __ ___/ // /___ / _, _/ / ___ | /_/ / /____/ \____/ /_/ |_| /_/ |_|____/ NEW, COOL CTX 100 % ANSWER NO DISK STEALING Grzegorz Kozak ul. Paderewskiego 10/12 20-860 Lublin ,$$$$$$, '$. $$$$$$$$, '$ $$' '$$ $$, $$' ,$$$, ,$$$$, $$ $$ ,$$$$$, $$$$$$$, ,$$$$$, ,$$$$$$$ $$ $$ $$$$$$$ $$' '$$, $$' '$$ $$' '$$ $$ $$ $, '$$ $$ '$$ $$ $$ $$ $$ $$ $$ '$, $$, ,$$ $$, ,$$ $$, ,$$ $$, ,$$ $$, '$ $$$$$$$$$$ '$$$$$' '$$$$$$$ '$$$$$' $$$$$$$ '$$$$$$$$' '$$$' '$$$$$ '$$$' '$$$$$' '$$$ ,$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$' [gco] `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' s  if you looking for new,friendly ctx write to me !  s w w a  Bogus/ind.  a p  Lukasz Dynski  p 1  ul.Wiercienskiego 7/45  1 0  22-100 Chelm  0 0 0 % 100%ANSWER100%REPLY100%FASTSWAPP % Marcin Podolak >>Wodniak<< ul.Zakopiaska 30/8 80-142 Gdask 4 swapp,ascii,basic,asm, demos,mags,progs,intros, x- filez,girls,football, beer,tekkno,mods,xms.... 100% aswer 2 all  ______________________________________________ ,$$$$$, $$$ $$$ ,$$$$$, $$$ ,$$$$$, ,$$$$$$$ $$$ $$$ $$$$$$$ $$$ $$$$$$$ $$$' '$$ $$$ $$$ $$$ $$ $$$ $$' '$$ $$$ $$$ $$$ $$$ $$$ $$ $$ $$$ $$$$ $$$ $$$ $$$ $$$ $$ $$ $$$, ,$$ $$$, ,$$$ $$$ $$ $$$ $$o o$$ "$$$$$$$ $$$$$$$$$ $$$$$$$ $$$ $$$$$$$ "$$$$$" '$$$$$$$' '$$$$$' $$$ '$$$$$' ______________________________________________ Poszukuje nowych ctx.Write to me!Pleez~ :-) Gucio/Death Knights Lukasz Sosnowka Strupin Lanowy 30B 22-100 Chelm !100%Ansver4all!  @@@@ ####### @@ # # @@ # # !!!!!!!!!!!!! @@@@ # # !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! @@ # # @@ # # @@@@ ####### !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ________________ __________________ Chcesz nawiza| |RzUcK | kontakt z | | | grafikiem 3D? | |Bartosz Porzuczek| Napisz! |^&*(^&*(^&*(^&*(^&*(^&*(|Paszczyna 165 | 100% answer!!! | |39-207 Brzenica | _______________| |woj Tarnw | |_________________| _____________________ |dyskietka 1,44 = | !#$*> # % & 3 |= list + kilka prac| ) * * # & ! | | $@A{} # ! ! D | @@@@@@@@@@@@@@@@@ | ## @#$$# ! | ^&*(*) 3!S |___________________| # # *( @ d! t % ^& () # % $ s u & @ ^&*() $ $%$%% %^&*** t dIO FRENDSZIP RULZ!!! NO DISC STEALING!!! @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ ,$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$, $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$`$$$d$$b $`$$$$$$$$$$b,$$$$$$$$$b,,$$$$$$$$$$,,$$$$$$$$$$,$$$`$$$ $$$$$$$$$$ $$$$$$$ $ $$$$$.`$$$$$$,ss,$$$b$$$`ss`$$$$$`sss,$$$`$$$`,$$$ $$$$' $$$$$ $ $$$,s$,$$$$$`S$$S`d$$$$$$`,$$$$ss $$$ $$$ $$$ $$$ $$$$ $,d$$$$$$$$$ sss $ $$$ $$$$Ss, $$b..d$$$$$$ $$$` `` ` d$$ $$$ $$$$ $ $$$`ss`$$$ $$$ $ $$$ $$$$$$$ $$$$$$$$$`s $$$ $$ $$$$$$,$$$$$$$$$$ $$$ $$$$ $ $$: $$$$ $$$ $$$ $ $$$ $$$$$$$ $$`,ssss` $$$ $$s.`$$$$$`sss`$$ $$$ $$$ $,d$$$, d$$$ $$$ $ $$$ $$$$$$$ $$b.`,d$$$$$b,`,d$$$$$b,,d$$ $$$b `$$ $$,'d$$$$$$$$$ $$$ $ $$$ $$$$$$b.$$$$$$$$$$`$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$`.`$$$$ $$ $$$Sssssssssss,$$,$Ssss$$$$$$$$$SssssssssssS$Ssssssssssss$SssssssssS$$s` $ $$$$$ $$b,,d$$,$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$,$$b..d$$,$$$$$$$$$$$$$$$$` of amnesty^mosaic! ,S$`4soccer '$$$ $$$$$$$,`$$$`,$$$$$$$` Piotr Sucharski ,d$$$$ 4friend $$$ $$$$$$$$$$,`,$$$$$$$$$$$$$$` Klaudyn 164 ,d$$$$$$$ talks $$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$b` 05-080 Izabelin ,d$$$$$$$$$$$ 4tankard $$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ support $$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ssssssssss$$