# Post von euch

Choize

[...] sehr schönes mag und wenn das so weiter geht machst du bestimmt noch dem wildmag konkurenz. [...] ich hoffe auch das bald #5 vom tap.mag erscheint.
Nunja, wie du siehst hat es doch etwas länger gedauert.`;-)`

toadward

tap4 engine finde ich cool

- das mit dem background-scrollen ist fast einmalig, auf jeden fall bei den grossen mags
- text mit bildern finde ich klasse
- bericht zu brainfuck fand ich auch cool

ich war ja auch mit nem artikel vertreten :-) wußte ich gar nicht mehr :-)
engine lief ohne probs
negativ war, das wenn ich aus einem artikel zurück ins menü gesprungen bin, wieder im meü scrollen mußte, bis ich auf den folgenden artikel klicken konnte (you know what i mean :-) ??? )
Danke für die Blumen. Das Update-Pack, dass vor einigen Monaten veröffentlicht wurde, behebt das besagte Problem.

Pixelmaster

Wie wär's wenn du eine C64 Sektion einbauen würdest ins Tap Mag? Sah übrigens ganz nett aus , obwohl ich mit dem Auswahlsystem nicht ganz einverstanden bin beim TM4.
Was ein komplette C64-Rubrik angeht, muss ich dich leider enttäuschen. Natürlich sind Texte rund um den "Brotkasten" trotzdem gerne gesehen. `:-)`

CMan

Suuuper! Spitzenmäßig. Habs mir gestern gezogen. Einfach klasse! Adok hat zwar Recht mit dem old-school-feeling, das man ein klein' bisschen vermisst, aber ansonsten... Die engine hätte ich verblödeter Trottel (*g*) nie so hingekriegt. Die Musik ist auch spitze. Die Texte sowieso. Nur - musstest du deinen "on ya all"-Track dabeipacken? Steht da nicht irgendwo was davon, dass man "Kopfschmerzen oder Kreislaufkollaps vermeiden" sollte? ;-)
Danke für die vielen Blumen. Das das Design nicht mehr ganz so "old-school" ist, ist imho eine natürliche Entwicklung. In den ersten 3 Ausgaben waren die Möglichkeiten sehr begrenzt und was anderes als "old-school" hätte auch gar nicht funktioniert.
Das es keine DOS-Version gibt, ist nun wirklich nicht tragisch. Wir schreiben das Jahr 2001 und DOS ist längst ein Fall für die Geschichtsschreiber. `;-)`
Was den Track angeht: Er scheint in der Tat "kontrovers" zu sein. Einige finden ihn super, einige sind genervt. Alles Geschmackssache. `:)`

Marko Münzberg

[...] Supergut ist die mitzählende Prozentanzeige. Und auch sonst hat man das Gefühl mehr aktiv sein zu können, und mehrere Möglichkeiten bei der Ansicht des guten teils zu haben. Man fühlt sich mehr wie bei einer Anwendung als vorher, denn man kann nun vieles anwenden ohne die Beiträge zu meinen. Da hat dein Programmierzuarbeiter aber ganze Arbeit geleistet.
Der "laufende" Hintergrund, die Sterne, nerven gar nicht mehr, sondern ist sogar angenehm. Überhaupt ist die farbliche Gestaltung sehr gut. Für die Schriftart würde ich mich umentscheiden, denn die strengt an, da die Zeichen so ineinanderverwachsen, was ein flüssiges Lesen zumindest bei meinem text behindert.
[...] Am Lustigsten fand ich übrigends die Klingonen. Backups sind was für Feiglinge! Die Sprüche waren auch gut. Obwohl geklaut, weil nicht selber verfasst, sollte das meiner Meinung nach weiterhin Bestandteil des Macs sein, heitert alles ein bisschen auf. Auffallen tut allerdings, dass wenig wirklich selbst beigetragen wird. Das sollte sich für das Interesse an dem Mac ändern. Nur wo gute (denn nur die bringens) Beiträge hernehmen?
Jetzt hast du ja auch die Möglichkeit, mehr Beiträge zu nehmen, verfalle da nicht dazu, einen Sammelbehälter zu erstellen, dann hat man bald keine Lust mehr, Lieber weniger, aber gut.
Werde mir dein Mac jedenfalls auch das nächste Mal gerne wieder runterladen.
Was nervt, besonders, wenn man sich mal für das Mac Zeit nimmt, und mehr als 1 Beitrag lesen will, ist dass man, wenn man vom gelsenen Beitrag zurück aufs Hauptmenü kommt, wieder neu runterscrollen muss. Da gibt es doch sicher eine Programmiermöglchkeit. beim 7. mal ist es nämlich nicht mehr so recht lustig.
Nicht schlecht wäre auch die neue Rechtschreibung, denn dass mit ß sieht wirklich aus, wie nicht gekonnt. Und der Beitrag ?!?! zeugt von Beitragsmangel, lustig genommen oder nicht. Das outet.
Außerdem nerven mich Atari-Storys. Man kann doch nicht Jahre lang über Kuchenbanken von Omi reden, das scheint mir auch so, wie, wenn wir nichts anderes haben, reden wir doch wieder über Atari und tuen so, als sind wir alle so glücklich mit den alten zeiten.
Doof finde ich auch, dass das Hauptmenü immer losscrollt, und dann nicht stehen bleiben will. Wie oft bin ich heute schon dem Menüpunkt hinterhergejagt, um ihn dann im Flug gerade noch so zu fangen.
Besser wäre vielleicht auch, dass sich der Menüpunkt beim gelungenen Klick verfärbt. ich drücke immer 5 mal rauf, da die eigentliche Reaktion des Programmes ja verzögert erfolgt, weiß man immer nicht, ob der eine Klick nun schon gereicht hatte.
Nun, ich habe ganz bewusst übertrieben mit der kritik und jeden Käse kritisiert, meine es aber nur gut. Die meisten meiner Punkte sind wirklich nebensächlich, und tuen dem Tapmac-Spaß keinen Abbruch, besonders nicht mit dem neuen Outfit. Gegen diese Quantensprung-Besserung kommen meine Kritiken nicht gegen an. Großes Bienchen für dich und dein Mac. Mach weiter so! Außerdem lesen die Leute nicht dein Mac wegen kleinen Fehlern, sondern wegen den beiträgen. Hier solltest du dein Hauptaugenmerk drauf richten, denn mit guten oder schlechten beiträgen steht oder fällt dein Mac. Wie gesagt, mein nächster Beitrag ist dir sicher.
TS ist mehr als ein "Zuarbeiter".`;-)` Er ist fester Bestandteil von TAP und dieses Mags und ist in allen Belangen maßgeblich am Entstehungsprozeß beteiligt.
Interessant ist, dass jeder seine eigene Interpretation für den Namen des Mags zu haben scheint. Die einen nennen es "tapmag", andere nur "tap", und noch andere "tapmac". `:-)`. Ich denke schon länger über eine Umbenennung nach, um dieser allgemeinen Verwirrung ein Ende zu bereiten. In die engere Auswahl kommen "TAP" und "TM". Ursprünglich sollte die Trennung von "TAP" und "MAG" durch einen Punkt, signalisieren, dass das Mag nur ein Teilaspekt der Gruppe TAP ist, ebenso wie TAP.MUSIC und TAP.GFX.
Zum Thema "Atari-Story": Es ging nicht wirklich um alte Spiele. Sie waren nur der Aufhänger, um einmal zu untersuchen, auf welchen Prinzipien das Design von Spielen grundsätzlich beruht. Kürzlich laß ich, dass ein Historiker Computerspiele als die "aufregenste neue Kunstform des 20. Jahrhunderts" bezeichnet hat. Es gibt sogar richtige Computerspielmuseen, die den ersten Schritten dieser "Kunstform" Tribut zollen.
Der besagte Text, der neben vielen Nullen und Einsen nur die Worte "ICH KANN DICH SEHEN" enthält ist mehr als ein Joke bzw. Experiment zu sehen. Er hat nur Sinn (wenn überhaupt), wenn man die Space-Oberfläche aus der letzen Ausgabe benutzt, weil die Schrift schwarz ist und durch den hellen "Kern" der Space-Grafik erst sichtbar wird. Genau diese partielle "Transparenz" hat mich fasziniert und deshalb beschloss ich einen kleinen Nonsense-Text zu entwerfen, der genau diesen Effekt ausnutzt.

hal

tapmag#4 ist ganz nett (ich fands sogar besser als hugi.ger#2). es fehlt vielleicht noch etwas an tiefe, aber das kommt schon noch ;)
Na immerhin `;-)`

mad/os

- ich bin sehr traurig, weil tap.mag jetzt nicht mehr der kleine schnelle happen fuer zwischendurch ist.
- auf meinem rechner ist das interface fast unertraeglich langsam. ich schalte ein paar sachen aus.
- das klick-geraeusch scheint beim hugi geklaut zu sein.
- bei den meisten texten kann man zu weit nach unten scrollen, so dass die untere haelfte oder sogar der ganze bildschirm leer wird.
- die grellrote schrift ist teilweise nur schlecht lesbar (kommt auf den hintergrund an).
- die transparenten mauscursor sind geil.
- das plugin-konzept ist endgeil!
- wenn man aus einem text zurueck ins hauptmenue kommt, landet man immer ganz oben. das stoert.
- der text "?!?!" ist vermutlich absichtlich schwarz. leider kann man ihn ueberhaupt nicht erkennen, wenn man das zweite skin mit abgeschalteter animation benutzt. aber egal.
- dass animierte gifs moeglich sind, ist auch geil. ;-)
- dass man das mag komplett mit tasten bedienen kann, ist auch geil.
- leider funktioniert die taste "shift+tab" nicht.
- die titel- und endegrafiken sind uebrigens wundersch... aeh... geil. ;-)
- das verhaeltnis zwischen der 1,5 mb grossen zip-datei und den rund 0,1 mb text ist ... naja ... unschoen.
- wenn man sich die texte mit einem browser anschaut, sieht es groesstenteils ziemlich doof aus. schade, dass du nicht mehr darauf geachtet hast. zumindest die farben haetten besser dem aussehen des magazines angepasst werden koennen.
- das ausblenden der bilder (dieser vorhang-effekt) ist zwar nett, sieht aber etwas nach effekthascherei aus. eventuell waere es besser, einfach alles schwarz zu blenden.
- der text ueber "brainfuck" ist endgeil! ich liebe diese programmiersprache! ,-)

Die meisten genannten Bugs sind mit dem besagten Update-Pack gehoben worden. Das Verhältnis von Textmenge und Umfang war in der letzten Ausgabe in der Tat nicht ganz optimal. Das meiste ging für die Musik drauf, und auch die 4 Fullscreen-GFX kosten viel Speicher. Diesmal haben wir versucht, diesen Kritikpunkt zu berücksichtigen und ich denke, dass es nun nichts mehr zu meckern gibt. Doppelt soviel Text bei gleichzeitig weniger Speicherbedarf.
Und Soundeffekte, die man in wenigen Minuten selber basteln kann, braucht man nicht umständlich aus dem Hugi zu klauen.`;-)`
Übrigens war ich erstaunt, wieviele Leute "Brainfuck" schon kannten.
Was das Thema "altes" vs. "neues" TM angeht, kann ich nur sagen, dass ich glaube, dass die neue Engine ein wichtiger Schritt vorwärts ist. Das wir im Zuge dessen auch viel umstellten und einiges von dem alten Flair auf der Strecke geblieben ist, ist klar. Auf der anderen Seite, haben wir versucht darauf zu achten, die wichtigsten der alten Features zu retten und darüber hinaus noch völlig neue Möglichkeiten zu integrieren. Fortschritt tut halt manchmal weh.`;-)`

Adok

Süßes Feeling hat das Mag nach wie vor. T$ hat mit dem Code gute Arbeit geleistet - läuft OK. Plasma-Plugin ist angenehm, auch gute Grafik. Es fällt auf, dass der Crossfade eigentlich nur ein Fade-to-Black mit anschließendem Fade-from-Black ist. Es stört aber nicht besonders.
Das Verhältnis zwischen Mag-Archiv und Textmenge ist leider alles andere als optimal...
Die Witzerubrik fand ich bis auf den letzten Text fade. Bei den Szenetexten war der Artikel über Brainfuck ganz gut. Ich kannte die Sprache schon (in einer der Hugi-Compos ging es sogar darum, einen Brainfuck-Interpreter zu programmieren), aber der Text fasste die Thematik gut zusammen. [...]
Radix macht natürlich Super-Musik. `:)` Dein Tune ist ebenfalls gut.