



                            °
          Üž                ±                                      ° Ü
       ž  Ü  Ü  ßžßcd.tly  Ü²Ü    Ü                       Ü       Ü²     ž
    Üß  ÜŪŪŪßŪŪÜ ÜŪŪßŪŪ²ÜŪŪŪßŪŪŪ ŪŪŪ ÜŪŪÜŪŪŪ    žßßßß²ŪŪ ŪŪŪ     ŪŪŪßŪŪÜ
    ² žß Ū²Ū Ū²ŪßŪ²Ū Ū²Ū Ū²Ū Ū²Ū Ū²Ū Ū²Ū Ū²Ū     Ū²ŪßŪ²Ū Ū²Ūß    Ū²Ū Ū²Ū  °
    ²Ü²  Ū±Ū  ß  Ū±Ū Ū±Ū Ū±Ū Ū±Ū Ū±Ū Ū±Ū Ū±Ū ÜÜ  Ū±Ū Ū±Ū Ū±Ū     Ū±Ū Ū±Ū
     ² žÜŪ°Ū  ž ÜŪ°ŪÜŪŪŪ ŪŪŪÜŪ°Ū Ū°Ū Ū°Ū Ū°Ū ²ŪŪ Ū°Ū Ū°Ū Ū°Ū ŪŪŪ Ū°ŪÜŪ°Ū  °
     °   ²ŪŪß    ²ŪŪÜÜÜÜžÜÜÜÜŪŪŪßŪŪŪÜŪŪŪ ŪŪŪÜŪŪŪ ŪŪŪÜŪŪŪ ŪŪŪÜŪŪŪ ŪŪŪÜÜÜÜ  ±Ü
      ß  ±ß      °ßßß²ß   ßßß²ß   ß²ß     ß²ßß ²  ßßß²    ßßßß²   ßß²ßß  ß²
         °  r       e       g±     °u      ±l       a       t °     e  Üž
                             °             °



                          ž Presented at Wired'95 ž

                              * FINAL VERSION *




                            ŚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄæ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄŁ System Requirements ĄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                           śÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄś

       Required to run
       - i386
       - VGA
       - 4Mbytes RAM

       Required to run at acceptable speed and framerate
       - i486 DX2 66 with Local Bus
       - Vesa Local Bus VGA card

       For music you'll need a GUS with 512K memory or SoundBlaster.

       Unfortunately (NOT!) the demo does not run under Windows 95.


                                  ŚÄÄÄÄÄÄÄÄÄæ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄŁ Credits ĄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                                 śÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄś

       - Coding -

           ž Emperor :
                ł ModeX-Scroll
                ł Phong Texturemapped Duck enviromentmapped on thing object
                ł Phongshaded cat with variable lightsource
                ł Intersecting enviromentmapped donuts
                ł Phongshaded Head
                ł Phongshaded Enterprise

           ž Purple Zebra :
                ł Crossfade
                ł Intersecting Bart Simpson and Donut
                ł Zoomer
                ł Gouraudshaded Hourglass
                ł Gouraudshaded Violin

           ž Uncle Bob :
                ł All bitmap effects (wobbles,...)
                ł Preview of his Doom Engine
                ł Zoomer


       - Music -

           ž Mhoram : regulate.ult


       - Gfx -

           ž  Regulate Logo / Cut 'n Paste (Japotek)
           ž  Enterprise Background / Sunday (Mistery)
           ž  Duckmirror texture / Nooon
           ž  Duckmirror background / Balex-T

           All the rest : Emperor, Puz, Uncle Bob


       - 3DS Objects -

           ž Exploding ball / Balex-T

           All the rest : Found in public domain


       - Linking of the final version -

           Emperor

       - Organising and praying -

           Sleeping Dog


                                ŚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄæ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄŁ Thanks To ĄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                               śÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄś

       - MikMak for MikMod.
       - Tran & Daredevil for PMODEW.
       - Count Drakula for doing the Ascii logo at Wired'95.
       - The Organisers of wired 95.
       - All the people who voted for us.


                               ŚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄæ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄŁ Greetings To ĄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                              śÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄś

Emperor Greets the following people
  Hotblack, Wizard/Imphobia, TypeOne, CSurfer, Kodiak, Yaka, Pitbull,
  Implode, Gongo, Andr0medA, Moebius, Doom, Ravian, Jsa, MArtist,
  Daredevil, JMagic, Sandman, Moomin, Sunday, Unreal, Tasmaniac,
  Blaze Runner, G_Lock, Deepfreezer, Plutonium Boy, Antonionize,
  Rex Nebular, Magic Fred, Model 3000,  Electron, Shark and to everyone
  whom i forgot, especially the friends in #coders not mentioned above.

Uncle Bob msg's to the world...
 Greets
  Shark,The Orme,Electron,Model 3000,Blue Adonis,Tasmaniac,Barti,
  Screamager,SeaSurfer,Tom Verbeure,Retard Ed,Wout Mertens,
  Dr C,all the assembly '95 partiers,all the BBQ attendants....
  And damn I can't remember names....                All the rest
 The doom-kinda-worse-bugged-stuff
  I started on it 2-3 weeks before the party. It had HUGE bugs when
  I went to Wired. There is fixed a lot of them, but after 30 hours
  coding and 6 bottles of coke, I was such a wrek that I fell alseep
  in front of the scrolling source... But I was able to make some
  changes afterwarts. I didn't have time to finish it due of SCHOOL
  matters!!


Sleeping Dog Greets the following people
 Tasmaniac, Haacee, Dusty, P-Man, Kodiak, Kapsu, Daniel Potter, OC, Drain,
 Dgt, Sandman, Big Jim, Xtoto, Darkness, Sam, Moog, Moebius, Csurfer,
 Pointer, Vouk, Rtf, PitBull, Alpha, Moomy,  The Rew, Aap, Tim, Jal, Rogue,
 Grizzly, Simm, Pyrex, TdJ, Partycrasher, Seyda, Steelrat, Snowman, Trixter,
 Access, Shako, Reebok, Psibelius, Holywood, all other friends I made
 on #coders and various parties ,  and everybody I forgot ...


Mhoram sends greetings to Kodiak, Jhereg, Zapper!, Rhys, and the rest of
 TAP, Skaven/FC, Outzider/Darkzone, Zodiak/Cascada, Mental Floss, MikMak,
 and all of the other composers on the scene.
 Shots out also to Krait, Nyle8, and Aria.


Purple Zebra (Puz)  greets Big Jim,  Darkness, Drain, Dynabyte,
 Pyrex, Fort, G-Lock, Herr Chichlid, Kodiak, Mhoram, MoominG, OC, Simm,
 Tasmaniac, The Faker, Welti

