  ммллллм                                    ммллмм 
олл   пп                                        плллм
ллллм         млллм  ммл     мн   ммллм   млн     ллл  млн    мл    млллм
 ппллллллм олн  плл  олл   оллн  м  пллл олл      олл  ллн   ллл   м  пллн
      пллноллн  олл   ллн мпллн ллн   лл оллл     олн  олл  оллл олл   олн
мллм  млп  лллм олл   лллл  ллн лллм мп   ллллм  млн   олллп олл олллм оп
пппппп      ппп олл    п    п    пппп      пппппплллм   пп    п    пппп
                олл                               пппп
                 п    http://SquoQuo.mediasite.de
                              
                           -= A Z U L =-
                  (the not really finished version)

well well it`s sunday afternoon, one and a half ours to the deadline, i got
a terrible headache so dont`t expect that much from this litte text-file !

Requirement: You should have a P 200 at least to watch this demo
             32 bit vesa-mode desired
             Gus rulez ! (other cards work as well)

Credits:

           Hopper: Coding, music, gfx
           Bugger: Ideas, moral support, gfx-supply

Story behind this demo:

At the beginning there was the idea which was followed by a hard long way
cauz we had to code most of the routines from scratch.
In the end we got caught by the evil devil called time so nearly all of the
design(?),some effects and also the music had to be done at the party place.
So here it is - slightly unfinished but at least it works (we hope so).

Greetings:              Toxic avenger (for partying with us)
                        The guys from Depth (fucking great T-Shirt)
                        all the rockin`demo groups greeted in this demo
                        all the sceners who experienced Mekka 2k-1

By the way: Sorry no time for one-file-packing of the data
            (final version will follow !?

Thanx to Niklas Beisert for creating IMS

offline....




