         __/\__           /\    ___________________
     _ __\ oO /__ _       /\____\                //______
         /__x_\           || ______                    :|
   /\__     ____    //\__ |: \   //  _____    //\__     /\__ xz
___\_ (__ __\  (__ _\   /__ __\ ,/_ _)   /__ _\   (__ __\ _/__
|   /    |   __   |  __/   |   \/  |  ___   |   /\   |    \   |
//__|    //__|    //__|    //__    //__|    //___    //___    //
 \__|____| __|____| __|____| _|____| __|____| __|____| __|____||
+----\___\|---\____\|--\____\|-\____\|--\____\|--\____\|--\___\|
                           .                           .
 *  ** **** **  *   _  __ _|_  a n t i Q u e   t o y  _|_ __  _
                           |/_________________________\|
                           :                           :

						   
						   
Конкурсы Antique Toy 2007: 

1. Orginal music - авторы должны были написать оригинальную 
   авторскую композицию.

2. Cover music - авторы должны были сделать Cover версию или 
   Remix на любую композицию любого исполнителя.
						  
3. Experimental sound - задача  авторов заключалась в написании
   музыкальной композиции по звучанию максимально не похожей на
   традиционную спектрумовскую AY музыку, допускались ремиксы с
   других компьютерных платформ.
   
4. Graphics - Сюжет, жанр, стиль работы любые.   


Голосуйте за работы на свое усмотрение. Но все-таки постарайтесь
оценивать работы  комплексно и по возможности  учитывать на ско-
лько  автор  справился с  поставленной  в том или  ином конкурсе 
задачей.

----------------------------------------------------------------
						   
						   
Для голосования на PC:

1. Распакуйте данный архив.

2. Зайдите в папку "pc" и запустите файл "music player.exe" (это
   проигрыватель музыкальных файлов для ZX Spectrum).

3. "Перетащите" на него любой из трех плейлистов, либо откройте
   их из самого плеера  (клавишей "L").  Просмотреть окно плей-
   листа вы можете нажав клавишу "E". 
   
   После прослушивания любой из композиций вы должны поставить
   ей оценку от 0 до 9. Для этого откройте файл "voteform.txt" 
   найдите там назвние прослушанной работы и в "[ ]" поставьте 
   вашу оценку.
   
   Таким образом желательно проголосовать за все работы, разу-
   меется вам не обязательно это делать за один присест. Поэтому
   не забывайте сохранять файл с вашими оценками "voteform.txt".
   
   Графические работы расположены в папке "4. graphics" для их 
   просмотра вы можете использовать любой просмоторщик графики,
   либо воспользоваться тем что находится в архиве в папке "pc"
   ("graphics viewer.exe").     
   
----------------------------------------------------------------


Для голосования на ZX Spectrum или эмуляторе:
 
1. Распакуйте данный архив.

2. Зайдите в папку "zx", сохраните образ диска (atoy2K7.trd) на
   дискету или откройте его в эмуляторе. 
   
3. Действуйте согласно файлу "readme.txt".

----------------------------------------------------------------


Конкурс для зрителей (участников голосования):  

От Вас требуется  угадать или  просчитать победителей всех кон-
курсов.  Для этого  после  прослушивания и просмотра всех работ
откройте файл "winners.txt" и выберете в каждом конкурсе по три
работы , которые по вашему мнению победят, и проставть им места
(1, 2 и 3).

Победителем данного конкурса считается учасник чья анкета ока-
жется ближе точнее всех  к офинальным  результатам Antique Toy 
2007. Победителю будет вручен специальный диплом.

----------------------------------------------------------------


После окончания голосования файлы "voteform.txt" и "winners.txt" 
необходимо выслать до 25 декабря 2007 года на наш e-mail.



                                http://antiquetoy.untergrund.net
                               mailto: antiquetoy@untergrund.net

---------------------------------------------- Antique Toy team --