/ Ajat voi antaa joko minuutit.sekunnit.sadasosat formaatissa
/ tai pelkkinä frame askelina (joka on 1/72s). Eli "01.02.03" tai "4466".
/ Huom. Toki aika muotoista koodia kannattaa käyttää ihan selkeyden vuoksi mutta
/ voi olla tilanteita missä halutaan jotain tapahtuvan heti seuraavalla framella
/ ja koska erkkikään ei tiedä mihin frameen kellonaika pyöristyy. Tällöin voi
/ käyttää aikaa "+1" tms.
/
/ Jos halutaan että aika on muutos suhteena edelliseen komentoon niin alkuun +
/ Eli +1 = seuraava frame +00.01.00 on seuraava sekuntti jne.
/ Jos lopetusajassa on + merkki niin se on suhteessa kyseisen efektin aloitusaikaan.
/ Esim. "01.12.00 +00.10.00 efekti" tarkoittaa että efekti alkaa minuutin ja 12 sekunnnin 
/ päästä alusta ja kestää 10 sekunttia (ja efektiä pitää kutsua joka frame kyseisenä aikana)
/
/ Jos lopetusaika on - niin efektiä kutsutaan vain kerran. (Samoin kuin +0)
/
/ Efuja on mahdollista pitää päällä yhtäaikaa. Esim 3D moottori EI tyhjennä ruutua vaan 
/ se on scriptaajan valvollisuus huoli että samaan aikaan on esim. Clear toiminto päällä
/ tai joku muu 3D kuvan ulkopuolisia alueista huolehtiva efekti. Ja jotta se Clear 
/ tyhjentää ruudun joka framella niin sillä pitää olla loppuaika.
/
/ Scriptaaja pitää si tarkasti huolta että ylimääräsiä efuja ei pidetä päällä! Scripti
/ kun tukee vaikka kaikkia efuja yhtäaikaa. Varmaan turha sanoa että tälläinen saisi demon 
/ kyykkyyn aika huolella.
/
/ Efujen laskentajärjestys on kovakoodattu. Eli pyydä koodimuunnosta jos näät tarpeelliseksi.
/
/ Formaatti siis:
/ Aloitusaika, Lopetusaika, efekti, parametrit... (Parametrit ovat efektikohtaisia)

// INTRO

00.00.00 - Clear
00.00.00 +00.24.00 ScrollH logo04.png
00.24.00 - VGAReset // Poistaa kaikki VGA tweakkaukset. (Siivoo scrollerin jäljet jne)

// TUNNEL
00.24.80 - Clear
00.24.80 +00.00.20 Fade 0 127 2 tun_tex.png
00.24.80 00.31.60 Tunnel 0
00.24.80 00.31.60 ImageOverlay 0 0 f1.png

00.27.25 +00.00.20 Fade 200 127 2 tun_tex.png
00.27.65 +00.00.20 Fade 180 127 2 tun_tex.png

00.29.20 +00.00.20 Fade 200 127 2 tun_tex.png
00.29.60 +00.00.20 Fade 180 127 2 tun_tex.png

00.31.20 +00.00.20 Fade 200 127 2 tun_tex.png
00.31.60 +00.00.50 Fade 255 127 2 tun_tex2.png


// TUNNEL 2
00.31.60 00.39.80 Tunnel 1
00.31.60 00.39.80 ImageOverlay 0 0 f2.png

00.33.20 +00.00.20 Fade 200 127 2 tun_tex2.png
00.33.60 +00.00.20 Fade 180 127 2 tun_tex2.png

00.35.10 +00.00.20 Fade 200 127 2 tun_tex2.png
00.35.50 +00.00.20 Fade 180 127 2 tun_tex2.png

00.37.00 +00.00.20 Fade 200 127 2 tun_tex2.png
00.37.40 +00.00.20 Fade 180 127 2 tun_tex2.png

// MOIRE

00.39.80 - Clear
00.39.80 +00.00.20 Fade 255 127 2 moire_t.png
00.39.90 00.47.50 Moire

// FLAME

00.47.50 - ImagePalette f_text.png
00.47.50 00.55.30 Flame
// 00.47.50 00.55.30 ImageOverlay 0 0 f6.png

// WATER

00.55.10 +00.00.40 Fade 255 127 2 light64.png
00.55.30 01.02.80 Water
00.55.30 01.02.80 ImageOverlay 0 0 vesi_ol.png
01.02.40 +00.00.41 Fade 128 0 2 light64.png

// KUVA1

01.02.80 01.03.20 Fade 0 127 2 takkia2.png
01.02.80 - ImageBack takkia2.png
01.10.10 +00.00.41 Fade 127 255 2 takkia2.png
01.10.50 - Clear

// BUMP
01.10.50 01.10.70 Fade 255 127 2 light64b.png
01.10.50 01.18.00 Bump
01.10.50 01.18.00 ImageOverlay 0 0 f3.png

// LARRY IHQ 

01.18.00 01.33.40 Clear

01.18.00 01.18.40 Fade 0 127 2 fl.png
01.18.00 01.33.40 ImageOverlay 0 0 fl.png
01.18.00 01.33.40 Larry3D
01.33.00 +00.00.41 Fade 128 0 2 fl.png

// VOXEL

01.33.40 01.33.80 Fade 0 127 2 terra_v.png
01.33.40 02.11.45 Voxel
01.33.40 02.11.45 ImageOverlay 0 0 voxu.png
02.11.35 +00.00.40 Fade 128 255 2 terra_v.png

// TWISTER

02.11.75 02.26.65 Clear
02.11.75 02.26.65 Tolppa
02.11.75 02.26.65 ImageOverlay 0 0 f5.png

// KUVA2

02.26.65 02.26.90 Fade 0 127 2 slap2.png
02.26.65 - ImageBack slap2.png
02.33.85 +00.00.41 Fade 128 0 2 slap2.png
02.34.25 - Clear

// PARTICLE GREETS + GRID

02.34.25 02.34.45 Fade 255 127 2 twitter.png
02.34.25 02.49.45 Grid

02.35.80 +00.00.40 Fade 255 129 2 g1.png
02.35.80 02.42.80 ImageOverlay 0 0 g1.png

02.42.80 +00.00.40 Fade 255 128 2 g2.png
02.42.80 02.49.45 ImageOverlay 0 0 g2.png

// ZOOMER

02.49.45 02.50.45 Fade 0 127 2 mirror01.png
02.49.45 03.03.90 Zoomer
02.57.00 +00.00.30 Fade 255 127 2 mirror01.png
02.57.00 03.04.20 Logo3D
03.02.60 +00.01.00 Fade 127 255 2 mirror01.png
03.03.60 +00.00.60 Fade 255 128 2 black.png
03.03.60 03.04.20 Clear

// LOPPUSCROLLERI
03.04.20 +00.31.80 ScrollEnd
03.36.00 - End
