| ##
Extraordinary Kovrov Computer Newspaperr (C) XFHG 10 Апреля 1997 No.3 (3)
### Сегодня в номере: НОВОСТИ - свежие новости из жизни ковровских хакеров; ЖЕЛЕЗО - как выбрать себе хороший компьютер; ПОЧТА - интересная статья HIGHLANDER'а; RANTS & RAVES - как обычно мысли вслух PARACELS'а; ГОСТЬ - интервью с одним из хакеров современности; CHEATING EXPERIENCE - новые CHEAT'ы и т.п.; BIRTHDAY - поздравления с днем рождения; АНОНС - что Вас ожидает в следующем выпуске газеты; ОБЪЯВЛЕНИЯ - частные объявления. ### НОВОСТИ (C) DYKSOFT Привет всем. Вот и вышел в свет третий номер нашей газеты. Как Вы , наверное , уже успели заметить газета сменила название, так что не пытайтесь искать первый и второй номера газеты "BUZZ" их просто нет. Первый и второй номера вышли под названием "HINTS". Главная новость состоит в том , что 23 марта 1997 года состоялось знакомство нашей группы (The X-Files Hackers Group) и другой крутой ковровской группы (Integral Group). В этот же день прошли предварительные бои в крутейшую игру "TANK WAR". Места распределились следующим образом: TANK WAR (Официальные результаты) 1 место - WHISTLESOFT/IG 2 место - PARACELS/XFHG 3 место - DYKSOFT/XFHG 4 место - VELSOFT/IG 5 место - MIKOSOFT/IG Как Вы видите, первое место досталось представителю Integral Group. Но из результатов видно , что наша группа играла в неполном составе , т.к. Kit Kat был занят подготовкой к КВН'у. Но мы еще нанесем ответный удар и несокрушимая IG будет повержена. Ну да ладно перейдем к остальным новостям. Paracels сейчас работает над своей новой системной программой под рабочим названием "GIBRID". А так же рисует крутейшие картинки , которые , быть может , будут представлены на ENLIGHT'97. Работа над PPS v3.0 временно преостановлена. У PPS v3.0 возможно будет совершенно новый дизайн и конечно же новые кодировщики Но об этом говорить пока рано. Хотя Вы сами можете писылать тексты Ваших кодировшиков к нам в редакцию , и кто знает , может они и войдут в PPS v3.0. От BLACK DOG'а пока никаких вестей . Хотя он обещал в ближайшее время выпустить свой BOOT. С нетерпением ждем. Alex Stranger продолжает доработку одной схемки (какой пока не скажем) , когда работа будет закончена мы обязательно сообщим об этом и если Stranger будет не против мы напечатаем эту схему на страницах нашей газеты. Ну а я (DYKSOFT) продолжу дискировать разные игрушки для Вас. Вот уже скоро выйдет восстановленная игрушка "THREE WEEKS IN PARADISE". Она была изуродована польскими хакерами, но мне удалось ее привести в божеский вид. Описание этой игры читайте в следующем выпуске "BUZZ". На сегодня все новости кончились . Пока - покака. С уважением DYKSOFT (Дмитрий) ### ЖЕЛЕЗО Как выбрать домашний компьютер. (Наблюдения продавца с 10-и летним стажем) Комментарии делал Ржавельщик. Все больше наших граждан задумывается о том, что в доме необходим какой-то компьютер. Кто-то хочет подарить его своему чаду, кто-то для себя (для отдыха, работы или просто - как дань моде). Перед ними богатый выбор: от Денди и Сеги Р> Найти бы того, кто первый назвал ЭТО компьютером... до PC и разного рода Спектрумов. Относительно свяких видеоприставок у автора однозначно негативная реакция. Пожалейте если не своего ребенка, то хотя бы свой кошелек! Унылое зрелище представляет дитя, днями на пролет "долбающее" мультяшных врагов. Бедность тематики игр (в основном - драки), бледный цвет лица и повышенная раздражительность ребенка, не говоря уже о навсегда испорченом зрении - вот за что Вы будете отдавать свои кровные. Единственный, пожалуй, "плюс" в этом выборе - Вы сможете отстраниться от ребенка. (как, впрочем, и он от Вас). Поводом для разговора с ним будет только покупка очередного картриджа. Если Вас это устраивает - дальше можно не читать. Относительно различных pc и совместимых с ними. Сейчас идет процесс бурного старения парка этих машин. Вполне можно встретить 286-е компьютеры по вполне доступным ценам. Но! Учтите, что кто-то их уже выбросил - образно выражаясь. Р> Почему же образно? Скорее всего именно ту машину, которую Вы заприметили кто-то и выбросил. Надеюсь Вас не интересует товар второй свежести. Р> "Свежесть бывает только первая, она же и единственная. Если лососина второй свежести, это значит, что она тухлая !" - Слова Воланда из "Мастер и Маргарита" Булгакова. Машина класса АТ386 тоже уже не является престижной, хотя на сегодня приемлема по цене и не так стара. Что же касается надежности - то здесь как повезет... Дело в том, что Вы можете купить как настоящую АТ386, собранную на фирме, так и кустарную поделку. А это, как говорят в Одессе, две большие разницы. В последнее время появился целый "клан" сборшиков ibm pc он а не "INEDUSTRUAL BUSINES MACHIN"> из чего попало. Так по терминам: машина белой сборки (Европа), желтой (Китай), прибавился новый - красная сборка (попросту "совок"). Эту тему можно развивать и дальше, но это не входит в мои задачи. Напоследок совет: если Вы остановили свой выбор на pc - подумайте, что Вы с ней будете делать через года 2-3 и какие задачи решать с ее помощью, а потом прочтите следующий раздел данного опуса, который посвящен классу HOME COMPUTER. Немного истории: в 1982 году сэр Клайв Синклер выпустил на рынок свой домашний компьютер "ZX-Spectrum". С тех пор многие пытались разработать эту тему... Выжили единицы. В России прижилась машина на базе Спектрума 48/128. За это огромное спасибо безвестным умельцам "первых лет перестройки". Р> От программистов особенно... За то, что по количеству стандартов мы обогнали все страны, вместе взятые. У нас в Питере серьезно занимались этой темой фирмы Март, Композит, Элекон, ну и кончено господин Зонов - разработчик Ленинградской версии и отец-основатель фирмы "Скорпион". На данный момент все эти команды, кроме Scorpion'a, по разным причинам ушли с рынка домашних компьютеров. На сцену вышло следующее поколение Спектрум-совместимых машин: с памятью 128/256 Кбт, дисководами, 3-х канальными звуковыми сопроцессорами. Р> Одна подробность, для тех, кто не в курсе: конструктивно проще и выгоднее реализовать 128К памяти на ИМС типа РУ7, т.к. не требуется увеличения размера платы или трудоемкой операции напайки памяти поверх старой. Но РУ7 имеют конфигурацию 256 килобит, т.е. 8 микросхем имеют объем памяти 256 килобайт, а не 128. О них и поговорим особо. В настоящий момент в Питере благополучно уживаются две модели компьютеров с памятью 256К. Это: Scorpion 256 turbo (разработка Сергея Зонова) и KAY-256 turbo - автор Вячеслав NEMO. Оба они имеют примерно одинаковые характеристики и примерно равны по цене. Главное (важное?) отличие - это наличие в Scorp'е теневого монитора - программы, позволяющей "курочить" защищенные дискеты. Вещь, несомненно, полезная для человека, воспитанного в советское время. Помните - входить с черного хода и т.п.. Р> Спешу обломать потенциальных хацкеров, которые еще не слышали о Scor'повом теневике: сия штуковина состоит из набора различных сервисных функций, таких как форматирование диска, отгрузка или печать экрана, конфиг... и среди этой роскоши примостился довольно странный клоподав (debugger, прости МОА), созданный на базе мощнейшего для своего времени монитора из пакета Laser Genius, давно и безнадежно устаревшего. Сам монитор может еще и ничего, но интерфейс... Почему-то бытует мнение,что купив Scorp человек автоматически становится крутейшим хакером. Ну так вот - это большая ошибка. Все дисковые защиты, а то и просто беззащитные программы местных авторов теневик убивают. В придачу к этому современные технологии быстрой графики работают так, что никакой защиты от теневика не требуется - по нажатию на Magic все просто умирает. По остальным показателям потребитель пожалуй не ощутит разницы. Теперь - что могут машины этого класса. Конечно, на них можно играть. Игр существует более 3000 и самых различных - от интеллектуальных (шахматы, шашки, нарды, го, карты, различные приключенческие и ролевые), до лихих имитаторов чего угодно (от самолета до подводной лодки). Р> Подводная лодка, в сетпях Украины, погибла в неравном воздушном бою...:) А вобще-то должно кое о чем говорить то, что на pc стали выпускать ремиксы Спектрумовских игр. Причем играть можно одному, вдвоем, вместе с друзьями. В отличии от пресловурых приставок стоимость игры на порядок, а то и на два, меньше, а саму игру можно прервать, сохранить, переписать, обменятся с другом, наконец... Р> Все вышесказанное, кроме прервать и сохранить, относится к тем 3000-5000 играм, которые давно стали freeware'ными при помощи наших ближних соседей. Справедливости ради следует отметить, что цена новой авторской разработки всего-то в 3-4-ре раза ниже, чем у картриджа. Кроме того Вы сможете освоить любой предмет из школьного курса, благодаря обучающим программам, изучить информатику, машинопись, иностранные языки. И наконец (спасибо программистам фирмы Искрасофт) можно вести свои домашние дела, рассчеты. Там же разработан пакет программ для малого бизнеса (бух. учет, финансы). Компьютер может общаться с pc на уровне текстов. Ну и конечно на них можно освоить программирование практически на всех существующих языках. Фирма Искрасофт поможет оснастить Ваш компьютер винчестером и операционной системой, аналогичной ms-dos. Вы сможете сами сочинять музыку, балгодаря наличию звукового сопроцерссора. Это только те возможности, которые видны с первого взгляда. Дальше все зависит от Вашей фантазии. Теперь подведем итоги. Что выбрать: Два варианта - Scorpion или KAY - 256. Р> Не возмущайтесь, уважаемые читатели, в данном случае речь идет о Питерском рынке. И пусть Вас не убеждают, что уже есть машины с 512К и более памяти - заполнить эту память удастся не скоро. Р> Заполнить-то легко, а вот надо ли? Хотя грамотно построенные системки обычно понимают любую память. Да и игрушки последнее время в этом смысле "поумнели". Если Вы собираетесь занятся взломом чужих программ, то лучше брать Скорпион, с его теневиком. Р> Об этом уже сказано. Теневик удобен при отладке своих программ - можно нажать на кнопочку и посмотреть, где зависло. А для взлома защит все равно придется использовать скальпель, паяльник и моток провода... (в смысле перепахивать плату, не подумайте чего другого) Если же Вы покупаете машину для повседневной работы и развлечения, то остановитесь на KAY, с его открытой архитектурой и возможностью наращивания. Прелесть KAY в том и заключается, что даже в находящийся на гарантии компьютер Вы сами можете установить фирменные расширения. Р> В конце концов, Вас ведь никто не заставляет жать на ту самую кнопку... Text reformated by Velsoft on: 11.03.97 P.S.: Текст был любезно педоставлен Velsoft'om , за что ему огромное спасибо. ### ПОЧТА Сегодня в разделе "ПОЧТА" мы публикуем интересную статью HIGHLANDER'a. (C) HIGHLANDER Расскажу я вам ребята об игре "TIMECOP". Игрушка отличная, похожа на игру "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ", но лучше ее по сценарию ( на мои взгляд ). Еще она отличается тем, что в ней действительно идет время. Управление такое же, как и в "ЗВЕЗДНОМ НАСЛЕДИИ". Деиствия игры завораживают, чувствуешь себя самураем, видишь ихи порядки, их дома, их жизнь. Выход игры был намечен на июль 1996г Если вы любитель "ЗВЕЗДНОГО НАСЛЕДИЯ", то игра создана для Вас. Так же извещу Вас о том, что выход "ЗВЕЗДНОГО НАСЛЕДИЯ 2" неизвестен, т.к. художник ушел на более высокую машину. Есть задумка на "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ 3", но опять дело упирается в художника. "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ" отличная игрушка, но некоторые скорей всего не прошли ее до конца из - за недостатка в одном веществе ( без обиды будет сказано ) и поэтому послушаите ( почитаите ) о окончании Ваших страдании. А расскажу я Вам об этом заковыристом втором коде в "ЗВЕЗДНОМ НАСЛЕДИИ". В Таране, неподалеку от дома, в которыи Вы должны отнести футляр, можно встретить старика, которыи расскажет Вам про Темпор. После этого он умирает, а Вы сможете наити у него пакетик преперата "Бреик", который, как я понял, используется для повышенуя Вашеи энергии. На одной из окраин Вы увидете автокар. Зайдите в него и откройте дверь в кабину с помощью проволоки. В кабине Вы наидете пропуск. Возьмите его и идите к КПП. Проидя КПП и подкрепившись по дороге ягодами, проидите к даче. Спрячтесь за кустами, которые растут около входа и подождите. Скоро появится и сам хозяин дачи, которыи как мы знаем потерял электронныи ключ. Убеите его и обыщите. В результате, Вы найдете похищенный футляр и документы на имя Арбеса Вереса. Теперь открываем дверь, предварительно вытащив из замка записку, и заходим в дом. Не забудте запереть входную дверь! Берем часы и запоминаем картину "Врата Темпора". Она поможет нам в дальнеишем. Затем идем в кабинет, где стоит сеиф. Читаем надпись на электронном ключе: "КОГДА ОСТАНЕМСЯ НАЕДИНЕ: ПЕРВЫЕ И ВТОРЫЕ". Сложив первые и вторые буквы получаем два слова: "КОН" и "ОСА". Поэксперементировав с электронным ключем и часами, обнаруживаем, что если приложить ключ к часам, то на них меняется изображение.Установив на часах изображение пчелы, вставляем их в прорезь не сеифе. Набираем на шифронаборнике слово "КОН", и...сеиф открыт! Заберите из него пропуск до Тарана, вытащите из прорези часы и выходите из дома, еще раз посмотрев на картину. Теперь - обратно в Таран через КПП. Как окажетесь в Таране, сразу идите по адресу, которыи Вам сообщил компьютер на острове О. Осмотрев квартал и подойдя к боксу 12, позвоните и, вслед за этим, приложите к глазку сначала футляр, а затем медальон. Дверь откроется, и Вас пустят в квартиру. Перед тем, как позвонить, снимите биомаску! и отдадите футляр, а взамен получите электронный навигатор и специальный бинокль. После этого идите к супермаркету и обменяите у нищего часы на па- кетик препарата "Бреик". Теперь отправляйтесь на аэродром,дождитесь, когда там приземлится челнок "Пилот", залезайте в кабину, вставляите электронныи навигатор и летите...в Аркан. По пути Вас собьют, и Вы снова окажетесь на острове О. Проидя по берегу моря на запад, Вы увидете винтолет и двух карликов, которые сразу на Вас набросятся. Убив их и забрав копье, булыжник и коробку, идите на восток. Покопавшись копьем в обломках челнока, Вы наидете электронныи навигатор. Теперь идите на запад до того места, где расстут ягоды. Поешьте и разбеите коробку булыжником. Вы станете облабателем прибора "Оборотень - 7". Включите его и смело идите мимо толпы карликов к "Кобре МК - 3". Входите в корабль летите на шлюпке "Муха" в Темпоральную Зону. Приземлившись, вспомните, что было изображено на картине "Врата Темпора". Принимаем цифры за стороны света: 1-север,2-восток, 3-юг,4-запад. Число 'пи' равняется 3,1415... Идем на юг, на север, на запад, на север. А потом методом "научного тыка" удалось выяснить, что нужно сделать еще одун ход на восток. Посмотрев в бинокль, Вы увидите огромныи сгусток. Конец игры. Успехов. Писал - HIGHLANDER 07.03.97 ### Rants & Raves (C) Paracels Hi все! Ну вот мы и снова с вами встретились в очередном выпуске новой компьютерной газеты "Hints". Раздел "RANTS & RAVES", как некоторые уже знают, веду для вас я (Paracels). Я постараюсь,чтобы Вам не было скучно читать нашу газету. Сегодня мы обсудим один материал, а точнее письмо,которое пришло к нам (а точнее ко мне). Далее приводится оно само... П О С Л А Н И Е ! ! ! Regards Paracels, DYKSoft, DJ CK, короче," THE X-FILES HACКERS GROUP".Вы это клево придумали с Computer Newspaper "HINTS",молодцы! DYKsoft и Paracles,в следующих выпусках я,наверноe,присоединюсь к вам и поведу рубрику "ТR-DOS и его возможности". Paracels, я посмотрел твою программу PPS v1.0, конечно,я ее одобряю, и извини,что я по ней полазил и там немного намусорил, но эти защиты старые и их легко взломать, нефик делать, но я надеюсь,что в следующей версии PPS ты что-нибудь придумаешь пок- руче. А теперь о самом главном. Я подумал на счет того, что ты высказал в "HINTS",и я сменил кликуху на BLACK DOG (перевод ЧЕРНЫЙ ПЕС). Твое мнение я узнаю в следующем "HINTS". Ну а теперь о моих ближайших планах.Скоро выйдет первая версия моего boot'a с "ATOMIC DESTRUCTION", и, может, еще MUSIC DEMO с обещанным MULTICOLOROM. И еще,пока не забыл, почему HACKERS GROUP вроде, помниться вы ничего не ломали,а ? Это, вопрос, на который надеюсь получить ответ в следующей газете "HINTS". П О К А ! ! ! BLACK DOG TIME 20:41:10 DATA 13.03.97 Ну,во-первых,спасибо тебе BLACK DOG,что написал. Я рад, что ты прислушался к моему мнению - и правильно сделал ! Спасибо за похвалу в адрес нашей газеты. В письме ты сказал,что собирашься вести рубрику "TR-DOS и его возможности". Честно говоря, это для нас прямо-таки неожиданность, но если ты будешь писать что-то интересное для читателя - мы с радостью опубликуем твои материалы. Теперь насчет PPS. Искренне рад,что он тебе понравился; наде- юсь,что ты будешь им часто пользоваться. Но BLACK DOG, если ты взломал PPSv1.0 и "намусорил" в нем,прошу,не распространяй такую (взломанныю) версию. Ну и,конечно,твои отзывы о защите я учту и, специально для тебя,в PPSv2.1 (PPSv2.0 уже есть) постараюсь написать достойный PROTECT. В письме ты задал нам вопрос:"... почему HACKERS GROUP ?..". Сейчас я постараюсь тебе на него ответить. Понимаешь,все мы когда-нибудь чего-нибудь взламывали, и вся история возникновения крутейших групп нашего времени начинается с этого. И,к тому же, разберемся,кто такой HACKER... Из английского перевода ясно, что это человек,который что-то взломал (или сломал),но у нас в России это слово преобрело еще несколько значений. Хакер, кроме взлома,реставрирует программу (если она провреждена,конечно),делает к ней (traditionaly) intr'уху,если это игра (а так бывает наиболее часто)-ставит в ней cheat mode,вобщем делает все, чтобы облегчить жизнь USER'у. Надеюсь,теперь BLACK DOG доволен. Я не хочу никому навязывать свою точку зрения,возможно,она имеет какие-то недостатки, но если Вы считаете по-другому-пишите и обоснуйте свою точко зрения, наиболее интересные письма я обязательно освeщу в "RANTS & RAVES". Да,BLACK DOG,ты очень заинтриговал нас своим boot'ом - так-что пиши его поскорее ! Удачи тебе в делах ! Теперь обращусь к нашему читателю... Вам я хочу сказать следующее: редакция газеты получила много материалов (чему все мы ооочень рады),и,если Вы нам еще не написали,то пишите сейчас - ваши письма мы с нетерпением ждем. Ведь именно ваши письма могут решить судьбу нашей газеты. А пока хочу Вам рассказать небольшой анонсик... В следующем номере будет опубликована статья HIGHLANDER'а об особенностях прохождения последнего этапа игры "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ" и,возможно,HELP к игре DIZZY 5. Редакция выражает благодарность за присланные материалы HIGHLANDER'у и STRANGER'у. Последний материал вы можете прочитать уже сейчас. Ну,как там у нас дела с компьютерного фронта ?.. (C) Stranger. ОТ STRANGER-ОВСКОГО ИНФОРМБЮРО Продолжаются бои на ПЕНТАГОНовском фронте. Мой собственноручно спаянный недруг начал работать после успешно проведенной мной операции по подавлению огневых точек противника. Комп, выкинув белый флаг, начал работать, правда только в 48-он режиме. Целую неделш я отмечал это событие. Когда я пришел в человечес кое состояние, я вспомнил что на роду у компа написано быть 128-ми килобайтным, и я,заняв у BLACK DOGа тест-ПЗУ, с радостным воплем воткнул в панельку. После нескольких дней работы я сделал 128-ой режим. Теперь у меня самый защищеный компьютер в районе, он профессионально защищается от всех внешних воздействий, на попытки воззвать к совести,эта .... машина молча посылает меня. Так что комп опять победил, но я надеюсь что последний раз,так как я верю в торжество человеческого разума, правда комп в это не верит. Да, параллельно я начал работу над одной штукой ( из области железа ) и если эта штука будет работать,то дам ее схему всем желающим. Если что-пишите, заходите,звоните. Координаты оставлять, по понятным соображениям, не буду,кому надо-тот най- дет; основатели XFHG их знают. Ну и в окончание C YA ! Александр (Paracels)
CREW:
Главный редактор: | DYKSOFT (Дмитрий)
Технический редактор: | PARACELS (Александр)
Редактор разделов "НОВОСТИ", "ОБЗОРИК" и "CHEATING EXPERIENCE": | DYKSOFT (Дмитрий)
Редактор разделов "NEWNESS" и "RANTS & RAVES": | PARACELS (Александр)
ДЛЯ СВЯЗИ С РЕДАКЦИЕЙ ВЫ МОЖЕТЕ НАПИСАТЬ ИЛИ ОСТАВИТЬ ПОСЛАНИЕ В ПОЧТОВОМ ЯЩИКЕ ГЛАВНОГО РЕДАКТОРА ПО АДРЕСУ: dman_pcb@rambler.ru ПРИ ЭТОМ НЕ ЗАБУДЬТЕ УКАЗАТЬ ЦЕЛЬ ВАШЕГО ПИСЬМА-ЛИЧНО РЕДАКЦИИ ИЛИ ДЛЯ ПЕЧАТИ. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА "BUZZ" РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ БЕСПЛАТНО ЧЕРЕЗ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ КОМПЬЮТЕРА ZX-SPECTRUM ИЛИ НЕПОСРЕДСТВЕННО ЧЕРЕЗ РЕДАКЦИЮ. ЗА СОДЕРЖАНИЕ ОБЪЯВЛЕНИЙ (КОТОРЫХ ПОКА НЕТ) РЕДАКЦИЯ ОТВЕТСТВЕННОСТИ НЕ НЕСЕТ. МНЕНИЯ,ВЫССКАЗАННЫЕ В ПУБЛИКУЕМЫХ МАТЕРИАЛАХ МОГУТ НЕ СОВПАПАДАТЬ С МНЕНИЕМ РЕДАКЦИИ. ЛЮБОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОТДЕЛЬНЫХ МАТЕРИАЛОВ ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЯ АВТОРОВ. ПРИ ПЕРЕПЕЧАТКЕ ССЫЛКА НА ГАЗЕТУ "HINTS" ОБЯЗАТЕЛЬНА !! КОМЕРЧЕСКОЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ С ЦЕЛЬЮ НАЖИВЫ НЕ ЗАПРЕЩЕНО, НО И НЕ ПООЩРЯЕТСЯ. #### COPYRIGHT 1997 "THE X-FILES HACKERS GROUP". ГОРОД КОВРОВ.
Номер 2-ой от 20 марта 1997 года.

© 2009 Design & graphics by dman_pcb © 2009 Placebo