«Cloaked Assassin»

Kontakt:
Asbjørn Nedrehagen
asbjorn@nedrehagen.net
+47 916 97 542

Programvare brukt:
3ds Max 2013
Zbrush 4R5
Photoshop CS5 

Workflow:
Det meste av modellene er laget i Zbrush. Har brukt 3ds max for litt topologi cleanup og de mer avanserte meshene. Sculptet i Zbrush, og paintet i Zbrush ved å bruke polypaint featuren. Shaders  og lyssetting er satt opp i Zbrush. Rendret ved å bruke BPR render passes for Shadow, Sub surface scattering, Ambient Occlusion, Light Passes, Specular, Flat color, Diffuse, Cavity og Zdepth. Bakgrunnen er laget i photoshop og rendret i 3ds Max. Composite er satt sammen i photoshop for det ferdige resultatet.