	   				 /*-------------------------------------------------------------------------+
					  |							Smile.h											|
					  |																			|
					  |	 la prés scene final ou une gonzesse en morph nous fait un smiley 		|
					  |																			|
					  | 	U2^PoPsy TeAm 2000													|
					  +-------------------------------------------------------------------------*/

#ifndef _SMILE_VIP2_H
#define _SMILE_VIP2_H

/////////////////////////////////////////
class SmilePart{

//--------------- Datas
private:

	static UScheduler*	Scheduler	;

	static MondeU3D* Monde ;

	static BOOL		FirstTime	;
	static Udouble	LapTime		;
	static Udouble	LastTime	;

//--------------- Datas
private:

	static void			IniSynchros()																;
	static void WINAPI	SynchrosMess(SynchroTick *sync, Ufloat relativeTime, U32 syncNum, U32 user)	;

public:

	static void			PreLoad()								;
	static void WINAPI	Initialise(UScheduler *sche, U32 user)	;
	static void WINAPI	Release(UScheduler *sche, U32 user)		;
	static void WINAPI	MainLoop(UScheduler *sche, U32 user)	;

};
/////////////////////////////////////////


#endif