; Наброски нового спрайтера для BGE
;----------------------------------------
;
; 1. работа со слотами и файлами
; 2. добавить выбор как окна x8 или x1
; 3. к выбору маски добавить автомаску
; 4. изменение спрайта как в окне, добавление/удаление маски, атрибутов и т.п.
; 5. передача спрайта на опцию окно x8 или x1
; 6. перемещение спрайта в конец, в начало, на место спрайта
; 7. сохранение части набора или одного спрайта
; 8. присоединение файла спрайтов к текущему набору (насколько позволяют возможности)
;
;
;
;   Анимация
;
;   Выбор позиции начала анимации
;
; 1. фон : очистка, экран/теневой экран, слот или файл
; 2. анимируемые спрайты :
;           1) все
;           2) последовательность от N и до M
;           3) последовательность - выборка по номерам
; 3. формат анимации :
;           1) циклическая
;           2) маятник
; 4. смещение
;           1) нет
;           2) после каждого кадра
;           3) после каждого цикла
;           5) на краях маятника возможно разное смещение на разных краях
; 5. Паузы
;           1) общяя после каждого кадра
;           2) изменённая после цикла, или на краях маятника
;          - 4) специальная - привязанная к кадру (до 5 кадров)
;
; 6. Визуал
;           1) пиксеи v
;           2) маска v
;           3) атрибуты v
;           4) спрайт переднего плана из набора или из файла
;
; 7. шаблоны анимации
;           1) сохранить
;           2) загрузить




Кадры: 000/END  ( n1/n2 , set ( n1,n2,n3,...,nn) )
Позиция: 00.00
Фон: CLS [RGB] ( screen1 - screen5 , sh.screen , file )
Режим: Повтор ( Маятник )
Смещение: []  ( [v] )
 после цикла: Право N Низ M ( Лево Верх)
 после кадра:
 в конце маятника :
 в начале маятника :
 по кадрам: -

Задержка: 08
 после цикла: 00
 в конце маятника: 00
 в начале маятника: 00
 по кадрам: -