    Формат файла спрайтов (Sprites file) расширение '.sps' (extention '.sps'):

По адресу (to addr)  #C000 =>: DB "SPS", номер версии (version number) = 1
Далее данные спрайтов по очереди (next, the data of the sprites one by one)

   Формат данных спрайта (Sprite data):

 DB флаги (flags), маска атрибутов (Attribute mask) , размер по X (size for X) ,  размер по Y (size for Y)
    Флаги (flags) :   %TAMP
                         P - пиксели (pixels)
                         M - маска (mask)
                         A - атрибуты (attributes)
                         T - прозрачный цвет 0 (transparent colour 0) 0 - not / 1 - yes

 Далее данные спрайта соответственно флагам в порядке : Спрайт пикселей, спрайт маски, спрайт атрибутов
 Then the sprite data is sorted according to the flags: pixel sprite, mask sprite, attribute sprite

 */ Если flags=%0000, то данные спрайтов закончились (if flags=%0000 then Sprites data is end)
  В самом файле завершающий 0 не присутствует (the final 0 is not present in the file itself)

 */ Маска атрибутов (Attribute mask) : default=%11111111 (#FF) - если #FF, то маска не используется (if #FF then mask not used)